Создать конструктор на сайте
3D-конструктор укрития
1. Цель
Реализовать веб-3D-конструктор укрытия с возможностью:
изменять количество модулей
добавлять / убирать внутреннее наполнение
видеть анимированные изменения конфигурации
Конструктор используется для визуализации продукта и генерации обращений, без отображения цены.
2. 3D-модель
базовая 3D-модель одного модуля укрытия
реальные пропорции
оптимизированная для web
возможность серийного соединения модулей
3. Функционал конструктора
3.1. Количество модулей
кнопки + / –
минимум: 1 модуль
при изменении количества:
плавная анимация добавления / убирания модуля
3.2. Внутреннее наполнение (on / off)
Каждый элемент включается или выключается:
лавки
вентиляция
освещение
аптечки
огнетушители
кондиционер
пожарная сигнализация
система центрального открытия
столы
При изменении:
анимация появления / исчезновения элемента
3.3. Дополнительные опции
выбор типа дверей
туалет (on / off)
заезд для МГН (on / off)
Изменения отображаются в 3D с анимацией.
3.4. Тип установки
Выбор типа основы:
бетонные плиты
грунт
асфальт
При изменении:
обновляется сцена под укрытием
4. Анимации (обязательно)
добавление / удаление модуля
добавление / удаление внутренних элементов
5. UI / UX
простые элементы управления:
чекбоксы
переключатель кнопки + / –
все изменения сразу отображаются в 3D
стабильная работа на desktop и mobile
Приложения 2
-
2163 14 0 1 Здравствуйте! Ознакомился с ТЗ. Сделаю 3D-конструктор, который будет плавно работать даже на телефонах.
Чем я отличаюсь от других:
Реалистичная анимация: С помощью GSAP сделаю так, чтобы модули красиво "раздвигались". Новые части будут добавляться плавно, без странных скачков.
Оптимизация (60 FPS): Применю сжатие Draco и атласы текстур, чтобы все быстро работало даже на старых телефонах с плохим интернетом.
Business Value: Добавлю автоматическое формирование заявки с выбранной комплектацией (количество модулей, опции) сразу вам в Telegram/Email.
…
Технологии: React + React Three Fiber + GSAP.
Вопросы к проекту:
Есть ли готовые модели (GLB/FBX), или нужно готовить их с нуля по чертежам?
Нужно ли отображать внутреннее освещение в реальном времени?
Мой бонус: Бесплатно настрою аналитику выбора опций, чтобы вы видели, какие конфигурации укрытий самые популярные среди клиентов.
Готов обсудить технические детали в чате.
-
265 Здравствуйте!
Я могу сделать веб-3D конструктор укрытия, который будет работать в браузере на компьютере и телефоне и позволит изменять конфигурацию в реальном времени.
Что предлагаю технически:
React + Three.js / React Three Fiber для 3D-сцены, анимаций и работы с моделью укрытия.
Оптимизированная 3D-модель модуля укрытия (GLTF/GLB), с возможностью «наращивать» несколько модулей подряд.
Функционал конструктора:
Кнопки + / - для изменения количества модулей (минимум 1) с плавной анимацией добавления/удаления.
… Чекбоксы/переключатели для внутреннего наполнения: лавки, вентиляция, освещение, аптечки, огнетушители, кондиционер, пожарная сигнализация, центральное открытие, столы - элементы мягко появляются/исчезают в 3D.
Опции: тип дверей, туалет (включено/выключено), заезд для МГН (включено/выключено) - все сразу видно на модели.
Выбор типа основы (бетонные плиты / грунт / асфальт) с обновлением поверхности под укрытием.
UI будет простым: чекбоксы, тумблеры, кнопки + / -, а все изменения сразу отображаются в 3D, без рывков, со стабильной работой на desktop и mobile.
Готов обсудить детали в личных сообщениях (есть ли уже 3D-модель, какие именно эффекты и элементы для вас критичны), чтобы назвать реальные сроки и стоимость.
-
889 4 0 Здравствуйте!
Стек: Three.js / React Three Fiber, React + TypeScript, GLTF/GLB модели с компрессией Draco, анимации через GSAP / Framer Motion, сборка Vite или Next.js.
Несколько уточнений:
• Есть ли уже готовая 3D-модель модуля, или ее нужно создать?
• Если модель есть — в каком формате (FBX, BLEND, OBJ, GLB)?
• Нужна ли возможность вращать/масштабировать камеру пользователем?
• Есть ли референс по стилю сцены или пример подобного конструктора?
… • Нужно ли после конфигурации отправлять заявку (форма / CRM / email)?
-
1346 1 0 Я ознакомился с техническим заданием по 3D-конструктору укрытия. Проект четко структурирован, и мне понятна логика реализации: модульность, анимированные изменения конфигурации, интерактивность и стабильная веб-оптимизация. Я вижу это решение как легкий, оптимизированный WebGL-конструктор (Three.js / React Three Fiber или аналог), с:
• корректной серийной логикой соединения модулей
• плавной анимацией добавления / удаления
• отдельными toggle-группами внутренних элементов
• оптимизацией 3D-модели для быстрого загрузки
• стабильной работой на desktop и mobile Важно, что это не просто 3D-визуал, а инструмент генерации обращений — поэтому UX должен быть максимально простым, без перегрузки интерфейса. Я предлагаю:
– создание правильной базовой модульной архитектуры
– логику масштабирования (чтобы система выдержала расширение функционала)
– оптимизацию полигонов и текстур для web
… – чистую анимацию без “рывков”
– адаптивность под мобильные устройства Готов предложить техническое видение после короткого уточнения деталей (есть ли уже 3D-модель, нужна ли разработка с нуля). Если вам нужно стабильное решение, которое можно масштабировать и использовать как маркетинговый инструмент — готов обсудить реализацию.
-
248 Добрый день! Представляю команду Nexus Core. Мы — технический департамент, который специализируется на разработке сложных интерактивных решений и автоматизации для бизнеса. Ознакомились с вашим запросом на разработку веб-3D-конструктора укрытий. Это отличная задача для визуализации продукта, которую мы реализуем на базе React и Three.js (React Three Fiber). Использование WebGL позволит создать производительный и плавный интерфейс прямо в браузере, где пользователь сможет в реальном времени управлять количеством модулей, изменять внутреннее наполнение (от лавок до систем вентиляции) и выбирать тип основы. Мы обеспечим полную интерактивность: каждое изменение конфигурации будет сопровождаться плавной анимацией, что значительно повышает лояльность потенциального клиента на этапе ознакомления с продуктом. Особое внимание мы уделим оптимизации 3D-моделей для стабильной работы конструктора как на Desktop, так и на Mobile устройствах.
Для точного планирования разработки у нас есть несколько технических вопросов: Есть ли у вас готовые 3D-модели модулей и элементов наполнения (в форматах GLTF/OBJ), или нам нужно заложить их создание/оптимизацию в бюджет? Нужна ли функция генерации PDF-спецификации или скриншота выбранной конфигурации после завершения проектирования? Насколько детализированной должна быть внутренняя часть укрытия (уровень текстур и освещения)? Кейсы подобных сложных систем мы обсуждаем в рамках NDA, однако в частных сообщениях мы готовы подробно рассказать о нашем опыте работы с 3D-графикой в вебе и интерактивными интерфейсами. Наша команда обеспечивает полный цикл: от технического анализа до поддержки с высоким уровнем SLA. Напишите в частные сообщения — уточним детали по вашим моделям и предоставим фиксированную стоимость с разбивкой по этапам и согласованными сроками.
-
764 5 1 Здравствуйте, команда Hobbit House!
Задание расписано идеально. Я специализируюсь на веб-разработке и интеграции интерактивных решений. Готов реализовать для вас этот 3D-конструктор укрытий на базе WebGL (библиотека Three.js), который будет работать быстро и плавно как на ПК, так и на смартфонах.
Как именно мы это реализуем (технический подход):
Оптимизация модели: Переведем вашу базовую 3D-модель в веб-формат .glb / .gltf с компрессией текстур (Draco compression). Это критически важно, чтобы конструктор загружался за секунды и не "съедал" батарею на мобильных телефонах.
Масштабирование (Модульность): Реализую логику "Instancing" для модулей. При нажатии "+" новый модуль будет плавно выезжать и "примагничиваться" к существующему с правильной геометрией.
…
Внутреннее наполнение: Все элементы (лавки, огнетушители, вентиляция) будут загружены сразу, но скрыты. Чекбоксы в UI просто будут включать/выключать их видимость с плавной анимацией (через GSAP).
UI/UX: Сделаю современную, минималистичную панель управления, которая будет отправлять события в 3D-сцену без перезагрузки страницы. Поскольку цель — генерация обращений, в конце добавим удобную форму "Заказать расчет этой конфигурации".
Буду рад помочь вам продавать больше укрытий с помощью крутой визуализации!
-
734 5 3 Добрый день!
Готов выполнить поэтапно. (3 этапа)
Детали в личные сообщения.
-
556 1 0 Доброго дня, Хоббіте.
Готова реализовать веб-3D конструктор укрытия с анимациями и интерактивным изменением конфигурации.
Имею опыт разработки интерактивных web-решений и работы с WebGL / Three.js для создания 3D-визуализаций в браузере.
🔹 Как предлагаю реализацию
Технологии:
… Three.js (WebGL) — для 3D-сцены
React / Next.js или чистый JS (в зависимости от вашего сайта)
GSAP — для плавных анимаций
Оптимизированные glTF / GLB модели
3D-модель будет оптимизирована для web, с правильной геометрией для серийного соединения модулей.
🔹 Функционал
▪ Количество модулей:
Кнопки + / –
Минимум 1
Плавная анимация добавления / удаления
Автоматическое соединение модулей в правильной последовательности
▪ Внутреннее наполнение:
On / Off для каждого элемента
Анимация появления / исчезновения
Оптимизация через условную загрузку (чтобы не перегружать сцену)
▪ Дополнительные опции
Тип дверей
Туалет
Заезд для МГН
Другие вариации через переключатели
▪ Тип установки
Замена сцены основы (бетон / грунт / асфальт)
Плавный переход или fade-анимация
🔹 Важно:
- Стабильная работа на desktop и mobile
- Оптимизация FPS
- Lazy-loading 3D элементов
- Без отображения цены (как вы указали)
- Возможность подключения формы заявки
⏱ Сроки:
4–6 недель (в зависимости от готовности 3D-моделей)
💰 Бюджет 60к грн
Точную оценку смогу предоставить после просмотра 3D-модели или ТЗ по геометрии.
-
256 Здравствуйте есть опыт с разными 3d конструкторами, готов выполнить
Актуальные фриланс-проекты в категории Java
Скрипт для модификации APKУ меня есть скрипт под старые версии APK Minecraft, который позволял делать версию игры с более меньшим весом за счет того, что там удалялась музыка. Также, скрипт делал клон Minecraft (чтобы можно было иметь две игры майнкрафт на своем устройстве...), а также во вкладку… Java, Разработка под Android ∙ 14 часов 51 минута назад ∙ 9 ставок |
Реализовать клиентскую конвертацию и оптимизацию изображений (включая HEIC) перед AJAX-отправкой на
3145 UAH
Сайт доски объявлений (Тамаранга v2 Окружение rocky linux8 php 7,2 nginx 1,28,2 mysql 8,00,44 Yi 1 bootstrap 3,3,7 vps 8 потоков ,24 озу,2000nyme Внедрить в JS-загрузчик фото перехват события выбора файлов (change на input[type=file] или хук AJAX-загрузчика).Если пользователь… Java ∙ 19 часов 30 минут назад ∙ 13 ставок |
Кастомизация экрана загрузки и меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
891 UAH
Необходимо доработать готовый клиент Minecraft 1.12.2 с модами и внедрить собственный дизайн интерфейса в стиле технического выживания (Industrial / Tech Survival).Что нужно сделать1. Кастомный экран загрузки модов Необходимо заменить стандартный экран загрузки Minecraft/Forge,… Java, Разработка игр ∙ 5 дней 13 часов назад ∙ 6 ставок |
Інтеграція в CRM модулів сканерів стоматологій
27 000 UAH
Мы разработали CRM систему для взаимодействия с зубными врачами и лабораториями. Нужно интегрировать сервисы iTero, sirona, medit и др чтобы подтягивались файлы автоматически AI и машинное обучение, Java ∙ 5 дней 14 часов назад ∙ 27 ставок |
Разработка простых 2D-игр (Змейка, Галактика и т.д.) под Google Play MarketЗдравствуйте! Ищу разработчика (или начинающего с хорошей базой), который сможет создать несколько простых классических 2D-игр для мобильной платформы Android с дальнейшей публикацией в Play Market.Для начала нужно разработать одну-две игры. Примеры сеттинга и механик:… Java, Разработка игр ∙ 7 дней 17 часов назад ∙ 19 ставок |