• Zlecenia 15
  • Ocena 5.0
  • Ranking 2 163

Budżet: 60000 UAH Termin: 29 dni

Cześć! Zapoznałem się z TŻ. Stworzę 3D-konstruktor, który będzie płynnie działał nawet na telefonach.

Czym się różnię od innych:

Realistyczna animacja: Dzięki GSAP sprawię, że moduły będą pięknie "rozsuwane". Nowe części będą dodawane płynnie, bez dziwnych skoków.

Optymalizacja (60 FPS): Zastosuję kompresję Draco i atlasy tekstur, aby wszystko działało szybko nawet na starych telefonach z słabym internetem.

Wartość biznesowa: Dodam automatyczne generowanie zgłoszenia z wybraną konfiguracją (liczba modułów, opcje) od razu do Was w Telegramie/Emailu.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 265

Budżet: 60000 UAH Termin: 1 dzień

Cześć!
Mogę stworzyć webowy konstruktor 3D schronienia, który będzie działał w przeglądarce na komputerze i telefonie i pozwoli na zmianę konfiguracji w czasie rzeczywistym.

Co proponuję technicznie:
React + Three.js / React Three Fiber do sceny 3D, animacji i pracy z modelem schronienia.
Optymalizowany model 3D modułu schronienia (GLTF/GLB), z możliwością "rozbudowywania" kilku modułów obok siebie.

Funkcjonalność konstruktora:
Przyciski + / - do zmiany liczby modułów (minimum 1) z płynna animacją dodawania/usuwania.
Checkboxy/przełączniki do wewnętrznego wyposażenia: ławki, wentylacja, oświetlenie, apteczki, gaśnice, klimatyzacja, alarm pożarowy, centralne otwieranie, stoły - elementy delikatnie pojawiają się/nikną w 3D.

  • Zlecenia 4
  • Ocena -
  • Ranking 889

Budżet: 57000 UAH Termin: 30 dni

Witaj!

Stos: Three.js / React Three Fiber, React + TypeScript, modele GLTF/GLB z kompresją Draco, animacje przez GSAP / Framer Motion, budowanie Vite lub Next.js.

Kilka pytań:
• Czy istnieje już gotowy model 3D modułu, czy trzeba go stworzyć?
• Jeśli model istnieje — w jakim formacie (FBX, BLEND, OBJ, GLB)?
• Czy potrzebna jest możliwość obracania/skalowania kamery przez użytkownika?
• Czy istnieje odniesienie do stylu sceny lub przykład podobnego konstruktora?
• Czy po konfiguracji należy wysłać zgłoszenie (formularz / CRM / email)?

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 1 346

Budżet: 58000 UAH Termin: 14 dni

Zapoznałem się z zadaniem technicznym dotyczącym 3D-konstruktora schronienia. Projekt jest jasno zorganizowany i rozumiem logikę realizacji: modułowość, animowane zmiany konfiguracji, interaktywność oraz stabilna optymalizacja webowa. Widzę to rozwiązanie jako lekki, zoptymalizowany konstruktor WebGL (Three.js / React Three Fiber lub analog), z:
• poprawną seryjną logiką łączenia modułów
• płynną animacją dodawania / usuwania
• oddzielnymi grupami toggle wewnętrznych elementów
• optymalizacją modelu 3D dla szybkiego ładowania
• stabilną pracą na desktopie i urządzeniach mobilnych
Ważne, że to nie tylko wizualizacja 3D, ale narzędzie do generowania zapytań — dlatego UX musi być maksymalnie prosty, bez przeciążania interfejsu. Proponuję:
– stworzenie poprawnej podstawowej architektury modułowej
– logikę skalowania (aby system wytrzymał rozszerzenie funkcjonalności)
– optymalizację polygonów i tekstur dla web

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 224

Budżet: 58000 UAH Termin: 30 dni

Dzień dobry! Przedstawiam zespół Nexus Core. Jesteśmy działem technicznym, który specjalizuje się w opracowywaniu skomplikowanych interaktywnych rozwiązań i automatyzacji dla biznesu. Zapoznaliśmy się z Państwa zapytaniem dotyczącym opracowania internetowego konstruktora 3D schronów. To wspaniałe zadanie do wizualizacji produktu, które realizujemy na bazie React i Three.js (React Three Fiber). Wykorzystanie WebGL pozwoli stworzyć wydajny i płynny interfejs bezpośrednio w przeglądarce, gdzie użytkownik będzie mógł w czasie rzeczywistym zarządzać ilością modułów, zmieniać wewnętrzne wypełnienie (od ławek po systemy wentylacyjne) oraz wybierać typ podstawy. Zapewnimy pełną interaktywność: każda zmiana konfiguracji będzie towarzyszyć płynnej animacji, co znacznie zwiększa lojalność potencjalnego klienta na etapie zapoznawania się z produktem. Szczególną uwagę poświęcimy optymalizacji modeli 3D dla stabilnej pracy konstruktora zarówno na urządzeniach stacjonarnych, jak i mobilnych.

Aby dokładnie zaplanować rozwój, mamy kilka pytań technicznych:
Czy mają Państwo gotowe modele 3D modułów i elementów wypełnienia (w formatach GLTF/OBJ), czy musimy uwzględnić ich stworzenie/optymalizację w budżecie?
Czy potrzebna jest funkcja generowania specyfikacji PDF lub zrzutu ekranu wybranej konfiguracji po zakończeniu projektowania?
Jak szczegółowa ma być wewnętrzna część schronu (poziom tekstur i oświetlenia)?
Przypadki podobnych skomplikowanych systemów omawiamy w ramach NDA, jednak w prywatnych wiadomościach jesteśmy gotowi szczegółowo opowiedzieć o naszym doświadczeniu w pracy z grafiką 3D w sieci oraz interaktywnymi interfejsami. Nasz zespół zapewnia pełny cykl: od analizy technicznej po wsparcie z wysokim poziomem SLA. Proszę napisać w prywatnych wiadomościach — doprecyzujemy szczegóły dotyczące Państwa modeli i przedstawimy stałą cenę z podziałem na etapy oraz uzgodnionymi terminami.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 4.8
  • Ranking 764

Budżet: 60000 UAH Termin: 14 dni

Witaj, zespole Hobbit House!

Zadanie zostało opisane idealnie. Specjalizuję się w web development i integracji interaktywnych rozwiązań. Jestem gotów zrealizować dla was ten 3D-konstruktor schronów oparty na WebGL (biblioteka Three.js), który będzie działał szybko i płynnie zarówno na komputerach, jak i na smartfonach.

Jak dokładnie to zrealizujemy (podejście techniczne):

Optymalizacja modelu: Przekształcimy wasz podstawowy model 3D do formatu webowego .glb / .gltf z kompresją tekstur (kompresja Draco). To krytycznie ważne, aby konstruktor ładował się w sekundy i nie "pożerał" baterii w telefonach komórkowych.

Skalowanie (Modularność): Zrealizuję logikę "Instancing" dla modułów. Po naciśnięciu "+" nowy moduł będzie płynnie wysuwał się i "przyciągał" do istniejącego z odpowiednią geometrią.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 5.0
  • Ranking 734

Budżet: 60000 UAH Termin: 30 dni

Dzień dobry!
Jestem gotów wykonać etapami. (3 etapy)
Szczegóły w wiadomości prywatnej.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 556

Budżet: 60000 UAH Termin: 30 dni

Dzień dobry, Hobbicie.

Jestem gotowa zrealizować webowy 3D konstruktor schronienia z animacjami i interaktywną zmianą konfiguracji.

Mam doświadczenie w tworzeniu interaktywnych rozwiązań webowych oraz pracy z WebGL / Three.js do tworzenia wizualizacji 3D w przeglądarce.

🔹 Jak proponuję realizację
Technologie:

Three.js (WebGL) — do sceny 3D

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 256

Budżet: 60000 UAH Termin: 30 dni

Witam, mam doświadczenie z różnymi konstruktorami 3D, jestem gotów wykonać.

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Java

Zlecenie priorytetowe

Real-Time Trener

20 lipca