Бюджет: 23000 UAH Срок: 30 дней
Готов к сотрудничеству
Компания Shopping Cart Elite приглашает к сотрудничеству C# разработчиков на постоянную удаленную работу.
Компания разрабатывает программные решения для e-commerce направлений.
Обязателен опыт работы не меньше двух лет:
c#, javascript, html, css, .Net.
Необходимо понимание ajax запросов и cookies.
Желательно опыт работы с консолями web браузеров.
Работа с json, win forms, dev express.
Если что-то из этого не знаете, пишите- возможен разговор.
Условия работы:
Работая удаленная, полный рабочий день.
График работы: пн-птн, 17.00-00.00
Компания осуществляет свою деятельность на американском рынке.
Рост возможен.
Требования:
Уровень английского языка- средний, на уровне переписки.
Если Вас интересуют детали пишите:
Skype: Irina SCE (i.kondriukova)
Бюджет: 23000 UAH Срок: 30 дней
Готов к сотрудничеству
Бюджет: 23000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.Готов помочь вам с Вашим заданием. Приоритетный язык выполнения C#. Готов приступить к оговорению подробного ТЗ, сроков и цены.
Телефон(ы): +380988947376,+380669499828
E-mail: [email protected]
Ключевая информация
Языки: C#, SQL (3+ лет), Delphi (7+ лет), C++(7+ лет).
• Технологии: WPF; WCF; ADO.NET; LINQ;
• Базы данных: MS SQL Server (проектирование, хранимые процедуры и т.д.).
• Контроль версий : Subversion (TortoiseSVN)
• Дополнительно: Java, HTML, CSS
Образование
Харьковский аэрокосмический университет "ХАИ" (Харьков, Украина)
Системное программирование, Компьютерная инженерия специалист
Владение языками
Английский - средний
Русский - свободно
Украинский - родной
Бюджет: 50000 UAH Срок: 30 дней
Буду рад сотрудничеству.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.