Budget: 23000 UAH Deadline: 30 days
Готов к сотрудничеству
Компания Shopping Cart Elite приглашает к сотрудничеству C# разработчиков на постоянную удаленную работу.
Компания разрабатывает программные решения для e-commerce направлений.
Обязателен опыт работы не меньше двух лет:
c#, javascript, html, css, .Net.
Необходимо понимание ajax запросов и cookies.
Желательно опыт работы с консолями web браузеров.
Работа с json, win forms, dev express.
Если что-то из этого не знаете, пишите- возможен разговор.
Условия работы:
Работая удаленная, полный рабочий день.
График работы: пн-птн, 17.00-00.00
Компания осуществляет свою деятельность на американском рынке.
Рост возможен.
Требования:
Уровень английского языка- средний, на уровне переписки.
Если Вас интересуют детали пишите:
Skype: Irina SCE (i.kondriukova)
Budget: 23000 UAH Deadline: 30 days
Готов к сотрудничеству
Budget: 23000 UAH Deadline: 30 days
Добрый день.Готов помочь вам с Вашим заданием. Приоритетный язык выполнения C#. Готов приступить к оговорению подробного ТЗ, сроков и цены.
Телефон(ы): +380988947376,+380669499828
E-mail: [email protected]
Ключевая информация
Языки: C#, SQL (3+ лет), Delphi (7+ лет), C++(7+ лет).
• Технологии: WPF; WCF; ADO.NET; LINQ;
• Базы данных: MS SQL Server (проектирование, хранимые процедуры и т.д.).
• Контроль версий : Subversion (TortoiseSVN)
• Дополнительно: Java, HTML, CSS
Образование
Харьковский аэрокосмический университет "ХАИ" (Харьков, Украина)
Системное программирование, Компьютерная инженерия специалист
Владение языками
Английский - средний
Русский - свободно
Украинский - родной
Budget: 50000 UAH Deadline: 30 days
Буду рад сотрудничеству.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.