Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы 5 лет
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2ed1. Необходимо разработать дизайн баннера для рекламы на сайте.
2. Необходимо разработать афишу (брошюру) с информацией об автомобилях. Наглядно, читабельно и стильно. Готовая работа должна вызывать желание купить автомобиль.
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы 5 лет
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готов выполнить заказ, обращайтесь, обсудим детали!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов приступить к работе.
Вот мои работы:
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 6 дней
обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Сроки и стоимость условные, обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Срок: 6 дней
Добрый день. Готова выполнить для вас дизайн.
Цена за баннер 100грн.
Цена брошуры зависит от объёма.
Freelancehunt
Behance
E-mail: [email protected]
Skype: golfstrim541
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Готова с вами сотрудничать. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! С удовольствием сделаю качественно и максимально быстро.
Я исполнитель и делаю все сам, без посредников.
Примеры некоторых работ на сайте http://fduzayner.meximas.com/ в соответствующих разделах
Предоплата 50% на Qiwi, WebMoney или на карту VISA
Бюджет: 1000 UAH Срок: 9 дней
Баннер - 1000грн
Брошюра от объема
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Баннер - 1 день - 100 грн.
Брошюра зависит от формата,
Примерно 25 грн - 1 стр.
Сделаю быстро дешево.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов поработать с вами над проектом афиши и рекламы на сайт! Подготовлю макет брошюры под печать. Все сделаю стильно и в минимализме. Обращайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Готов взяться за проект
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Сделаю качественную полиграфию быстро и красиво.
Примеры всех моих работ в портфолио:
Behance
Связь со мной:
vk.com/volchykkk
facebook.com/viktorVol4ik
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Пишите, обсудим
Бюджет: 450 UAH Срок: 3 дня
Сделаю качественно!
Учту все ваши пожелания.
Примеры работ Freelancehunt
Обращайтесь! С удовольствием выполню ваш проект!
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь. Обсудим.
Сделаю.
Портфолио:
Freelancehunt
skype: avguroff
e-mail: [email protected]
Бюджет: 150 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, готова обговорити деталі роботи!
Вартість банера 150 грн
Портфоліо: http://vikakukaylo.wix.com/vikakukaylo
e-mail: [email protected]
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Сделаю качественно и в срок! Опыт работы дизайнером более 10 лет. Портфолио в профиле. Обращайтесь! Цену уточним после обсуждения ТЗ.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Сделаю.
Портфолио:
aldoshyn.tumblr.com
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Буду рада сотрудничеству.
Freelancehunt
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Банер 150
Брошюра 150
Сделаю быстро и стильно!
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Предлагаю Вам свои услуги.
Сделаю красиво, качественно и в срок!
Цена за все приблизительная (зависит от объема брошуры)
Обращайтесь, обсудим подробности:
[email protected]
skype - dasha.d.1991
Портфолио в профиле
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Буду рад Вам помочь!
мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 777 UAH Срок: 7 дней
Баннер - 200грн
Брошюра - зависит от объема
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.