Бюджет: 3300 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов обсудить работу над вашим проектом. Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Для игрового сайта требуется разработать несколько героев и основного бренд-персонажа.
С разными эмоциями, в разной одежде. Анимировать, чтобы мы могли их использовать на сайте и в рекламе.
Стиль - похож на Clash of Clans.
Работа не в формате - мы говорим, вы делаете, а с более глубоким вовлечением. Придумывать одежду, эмоции, как это все должно быть связанно между собой и тд - вам. Виденье более детальное - предоставим.
В идеале ищем небольшую команду, кто сможет взяться полноценно "под ключ". Рассмотрим и фрилансеров
Не за все деньги мира :)
Выбирать будем по портфолио и ценами.
Бюджет: 3300 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов обсудить работу над вашим проектом. Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Александр.
Заинтересовал Ваш проект.
Я специализируюсь на моделировании для игр. Полный пайплайн разработки модели: концепт, блокаут, скульпт, UV развертки, запекание, текстурирование.
Есть опыт выполнения моделей приближенном к стилю Clash of Clans.
Пишите, всё обсудим:)
Бюджет: 14000 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте. Я опытный моделлер и дизайнер специализируюсь на персонажах.Работаю в программах 3D Max Zbrush Photoshop Marmoset Substance Painter.
Работал в нескольких игровых проектах.
Пишите в личку обсудим детали.
Вот некоторые работы многие из которых придумал и создал дизайн сам.
https://vega_s.artstation.com/
Бюджет: 8000 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток! Заинтересован вашим проектом, в частности из-за того, что сам люблю моделить персонажей. У меня есть не большая команда, которая состоит из 2-ух моделлеров (один из каких я, который занимаеться еще и визуализацией) и аниматора. Так что буду рад обсудить все детали и подробности. Будем использовать все наше творческое воображения.
https://www.artstation.com/gold_arms
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 111111 UAH Срок: 111 дней
Здравствуйте, Александр!
Разработаю несколько героев и основного бренд-персонажа.
Примеры работ на
https://www.allzherdev.narod.ru
Цена и сроки - договорные
так само як і будь-який інший) (вартість години вашої роботи)х(кількість витраченого часу)+% за деякі нюанси роботи=ціна
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете