Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго утра,рад буду помочь с вашим проектом медаль,обращайте все обсудим и обговорим
Ищем дизайнера, который сможет визуализировать медаль для забега по ТЗ, используя как ИИ, так и собственные навыки дизайнера
Срок выполнения: 2-3 дня
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго утра,рад буду помочь с вашим проектом медаль,обращайте все обсудим и обговорим
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Меня заинтересовал ваш заказ. Буду рад помочь визуализировать медаль. Обращайтесь.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Мне было бы интересно выполнить эту работу по визуализации медали. Я — профессиональный 3D-дизайнер и скульптор с более чем 10-летним опытом в создании предметных и персонажных 3D-моделей. Работаю с моделями для 3D-печати, промышленного дизайна, сувенирной продукции и арт-проектов. В работе сочетаю классические инструменты (ZBrush, Blender, Photoshop) и нейросети для генерации и стилизации.
Готов выполнить задание в указанные сроки (2–3 дня) и сделать качественный, аккуратный результат в соответствии с вашим техническим заданием.
Пожалуйста, пришлите детали ТЗ, референсы и требования к формату, чтобы я мог сразу начать работу.
Бюджет: 1900 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Разрабатываю модели медалей, монет как под литье, так и под лазерную гравировку, ЧПУ. 2 дня на изготовление модели, 1 день на внесение возможных правок.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Делал аналогичные медали. Пишите в личные сообщения, обсудим детали! Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Вітаю. З задоволенням виконаю ваше замовлення. Маю досвіт у створенні точних 3d моделей, тому створити медаль зможу в короткі терміни. В роботі використовую професійні ШІ інструменти для створення референсів, текстур, нормалей та інших задач.
Маю досвід у 3d моделюванні для друку, тому зможу підготувати формат моделі для ваших задач. Маю власний 3d принтер, тому за потреби можу виконати тетстовий друк (за потреби)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня. Маю досвід моделювання та візуалізація. Готова обговорити деталі та приступити до виконання. Напишіть мені в пп
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные для выставки в Канаду, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92j80u
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92l5s51
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92l5s71
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-jecly246
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-jecly2472
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je9272lr1
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Сделаю быстро и качественно (до 3 дней). Использую как свои навыки, так и ИИ.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Выполню в течении дня-2 в зависимомти от сложности
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Я могу выполнить ваш заказ на визуализацию медали для забега.
Использую как собственные дизайнерские навыки, так и возможности ИИ для создания качественного результата.
Готов обсудить детали и сроки выполнения.
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.