Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Есть пару подходящих рисунков. Обращайтесь - [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Есть пару подходящих рисунков. Обращайтесь - [email protected]
Бюджет: 10 USD Срок: 2 дня
более полное портфолио можно посмотреть, перейдя по ссылке "мой сайт".
Бюджет: 5 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, с удовольствием взялась бы. Есть уже готовые варианты, хотелось бы узнать, как с Вами можно связаться?
Почта: [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Есть готовые идеи, куда их высылать ?
Бюджет: 5 USD Срок: 1 день
Добрый день. Пишите вышлю пару вариантов [email protected]
Бюджет: 5 USD Срок: 5 дней
[email protected] моя почта, оставьте свою и я пришлю свои варианты
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Здравствуйте. Понравиться любая работа.
mail - [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Добрый день! Готова работать! В каком формате присылать работу? есть ли шаблон? мое портфолио https://www.fl.ru/users/A_Almazova/
Бюджет: 5 EUR Срок: 1 день
Куда высылать работы?
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Добрый день! Буду рада сотрудничать!
Смотрите портфолио http://dancingcolorsart.jimdo.com/
[email protected]
Бюджет: 10 EUR Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Посмотрела на архив с футболками...интерессно что то такое затеять...
вот ссылка на мое портфолио:
http://freelancehunt.com/my/portfolio
[email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 6 дней
Доброй ночи!Мне интересна эта тема, пишите вот моя почта [email protected]
Сейчас дам ссылку на арахив, а цена за одну футболку, ведь их может быть и несколько
Футболки молодежные а тема абсолютно разная, примеры в архиве, если кто-то что-то доработает с архива тоже принимается
у мене є серед логотипів декілька які можуть підійти..завтра скину їх..якщо підійдуть - будем працювати..
150р за дизайн принта на футболку? обычно перевести стоит рублей 300-500, идеи уж явно дороже стоят
Все очень просто, идет массовый сбор новых рисунков, а потом штатный дизайнер делает отрисовку понравившихся
Разработка подобного дизайна стоит явно дороже, чем 5$. Как продать просто идею? Предлагаю готовые исходники с сохранением за собой авторских прав (неполная лицензия). http://content.freelancehunt.com/snippet/3c965/959a0/88791/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.jpg http://content.freelancehunt.com/snippet/5f0cb/9a3ff/111182/play5.png Таких принтов у меня много.
Почему-то одна ссылка не открывается. Дублирую. http://content.freelancehunt.com/snippet/3c965/959a0/88791/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.jpg
Нет никакого штатного дизайнера, им является каждый из Вас, за каждою конкретною идею, та которая мне подходит, я плачу деньги, не большие конечно, но то что могу себе позволить.
Дмитрий Маслов, с того что Вы мне показали мне ничего не подходит ,к сожалению. Спасибо
Я вам показал 10 вариантов, а у меня их около 200. Впрочем, я не настаиваю.
хотелось бы знать что именно вам нужно... полистайте у всех портфолио. у меня например ссылка не срабатывает на ваш файл.
Если нужны классные идеи, оригинальный дизайн то 5-ть баксов за принт - это смешные деньги.
Здравствуйте! Наша команда ищет талантливого, внимательного к деталям и порядочного 3D-моделиста / скульптора (3D Character Artist) для долгосрочного, стабильного и поэтапного сотрудничества на целый год (с июля 2026 по июль 2027 года). Наше направление — создание масштабных исторических миниатюр под качественный фотополимерный 3D-печать (смола/resin) в масштабе 1/32. О объеме проекта на год: Проект состоит из 5 масштабных эпизодов (уникальных батальных сцен): Эпизод 1: Содержит ровно 27 уникальных миниатюр персонажей. Последующие эпизоды (всего 5 за год): Каждый будет содержать от 27 до 34 уникальных миниатюр. Реквизит: К каждому эпизоду необходимо будет изготовить от 13 до 21 единицы реквизита (анатомически правильные лошади, повозки, поваленные деревья, элементы специфической местности и т.д.). Распределение сложности и требования к детализации: Особое внимание (Около 20% проекта): Нужно будет воспроизвести несколько конкретных исторических фигур. Это известные военные офицеры, поэтому здесь будет максимальный фокус на портретное сходство, точность военных наград, орнаментов, специфических узоров и текстуры формы. Основная масса (Около 80% проекта): К остальным персонажам (массовка, рядовые солдаты, гражданские) строгих требований к точности образа не будет. Главное задание для этих 80% фигурок — передать правильную анатомию и основную эмоцию и живое выражение лица, которые будут указаны на рисунке-референсе (никаких статичных «манекенов»). Порядочность: Это базовый, природный фактор. Ищем человека, который не исчезает, соблюдает дедлайны и держит слово. Как мы оптимизируем работу и почему это выгодно для вас: Мы не требуем создания каждой фигуры с нуля. Для детального изучения и облегчения работы мы предлагаем готовую схему — разбивку матрицы на детали (принцип конструктора). Например, разработав несколько базовых моделей лошадей или туловищ солдат, вы сможете комбинировать и изменять их позиции, головы или руки, что значительно ускорит создание следующих фигур и сэкономит ваши силы. Я профессиональный реставратор. Я даю полный инструктаж и лично обучаю, как правильно структурировать такие большие, масштабные и сложные объекты. Если у вас нет опыта в больших проектах, но есть талант и крутая база — я вас структурирую. С нашей стороны вы получите идеальные эскизы, раскладки мундиров и детальные планы узоров. Условия отбора: Соотношение цены и качества является главным фактором принятия решения. Поскольку проект полностью финансируется лично нами, мы ищем разумный и реалистичный баланс в ценообразовании на объеме в более 100 фигур за год. С чего начинаем: Работу строим поэтапно: одна фигурка — выполнение — оплата — следующая задача. Начнем с одной тестовой миниатюры (эскиз прилагается), где поза простая, но нужно четко показать сложный исторический орнамент воина. Этот воин, образец которого я добавляю, является копией реальной исторической фигуры — воина-ирокеза. Его лицо является известным и узнаваемым для большинства историков, а сама картина с его изображением хранится в национальном музее. Воин имеет имя, и в данном конкретном случае точность воспроизведения образа и деталей должна быть на 100%. Повторюсь, что в общем большом проекте будут как гораздо более сложные миниатюры, так и значительно более простые. Если оценивать по шкале сложности от 1 до 10, то эта первая тестовая миниатюра имеет оценку 4. Поэтому для нас важно, чтобы вы брались за этот проект только тогда, когда полностью уверены, что это «ваша» тема. Мы ищем человека, который получит от этого процесса не только финансовое вознаграждение, но и настоящее профессиональное удовлетворение от своей работы. Пожалуйста, оставляйте отзывы с ссылками на ваше портфолио (обязательно с примерами скульптур людей или животных) и укажите ориентировочную цену, которую вы видите за одну базовую фигуру, учитывая наш объем и готовую систему конструктора. Ждем мастера в команду!
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.