Марія Тітова
Победившая ставка- Проекты 206
- Оценка 5.0
- Рейтинг 9 245
Бюджет: 5000 RUB Срок: 14 дней
Добрый день , буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать...
http://freelancehunt.com/profile/show/Lyubomir125.html
e-mail: [email protected]
Бюджет: 5000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте! Готова приступить к выполнению задания сразу же, как обсудим всю нужную информацию. Постараюсь воплотить идею в реальность качественно и гармонично. Предоставлю несколько рабочих вариантов для дальнейшего использования. Примеры есть в моем профиле. Обращайтесь, с удовольствием помогу!
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Доброго времени суток! Готова нарисовать оригинальную и интересную иллюстрацию по вашей заявке.
Могу подстроиться под нужный вам стиль (от реализма до мультяшного))
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Могу начать с скетча! Пишите))
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Готова сотрудничать. Опыт работы более 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь. Не студия
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Меня зовут Ирина и я создаю иллюстрации( книги,открытки,сайты и тд) .Имею портфолио с рисунками Behance
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Доброго времени суток, с радостью возьмусь за ваш проект за минимальную плату))
Портфолио здесь - Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте , сделаю в любом стиле с любим критериям , готова к работе хоть сейчас . У вас интересная задумка , буду рада сотрудничать . Примеры работ в моем профиле , но с каждым днем стараюсь делать все лучше и лучше.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 1 день
Добрый день! Заинтересовал ваш проект. Сделаю все качественно. Обращайтесь.
Мое портфолио: Freelancehunt
Телеграм: 0633490658
Почта: [email protected]
Viber: 0953538647
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Готова приступить и выполнить
большой опыт работаю в векторе, растре, рисую руками и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
- Проекты 8
- Оценка -
- Рейтинг 225
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго времени суток. Если вам нужно реализовать первый/второй вариант ваших пунктов, можете обратится ко мне ! Ваши идеи мне по душе. Вместе мы достигнем желаемого вами результата)
В удобном для вас мессенджере обсудим всё, что касается арта
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
С удовольствием возьмусь за выполнение поставленной задачи. Ссылка на примеры моих работ
Бюджет: 5000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, у Вас очень интересный проект! Готова к сотрудничеству, обращайтесь!
Бюджет: 5000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить работу в срочном и качественном порядке. Нужная для вас стилистика в профиле Freelancehunt
Цена и срок по договоренности.
Спасибо.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день. Я ui/ux дизайнер и меня заинтересовал ваш проект.
Можем сегодня связаться и я все сделаю быстро и качественно.
Портфолио: Behance
Связь : ЛС
mail: [email protected]
viber,telegram +380932740572
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, готова с вами сотрудничать. Имею опыт работы в инстаграм, могу показать примеры. Доведу работу до идеала. Гарантирую качество и исполнение работы в сроки, со всеми правками и пожеланиями. Пишите, обсудим детали.
Мой сайт: https://design565com.wordpress.com
Мое портфолио: Freelancehunt
Почта: [email protected]
Viber/telegram: +380963365265 @Unus_Ic0a
Бюджет: 5200 UAH Срок: 10 дней
Большой опыт в полиграфии.
http://www.artgraphic.kiev.ua
[email protected]
+38 050 357 54 51
Бюджет: 5000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте!
Готова приступить к работе.
Портфолио: Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Готова выполнить быстро и качественно. Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Телефон : +380955326370
Телеграмм: @LanaMol
Почта [email protected]
Бюджет: 5000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте, могу создать то что вы хотите при условии работы через сейф. Примеры работ есть в портфолио.
Пишите.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
Добрый день, Елена.
Есть опыт в разработке обложек.
Портретист - могу предложить срисовать с прототипа героини.
Сколлажирую и/или нарисую обложку в высоком качестве и подготовлю для типографии.
Готова обсуждать.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте, Елена
Сделаю для вас обложку книги. Специализируюсь на векторной графике.
Предоставлю вам все 3 варианта в различных стилях.
Большой опыт в стиле рисования "изометрия".
Ознакомьтесь с моим портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
Добрый день. Могу помочь в Вашем проекте и учесть все Ваши пожелания. [email protected]
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
Елена, добрый день! Давайте поработаем. Следаб вам пару крутых и цепляющих варианта для обложки! Также потом при неоьходимости подготовлю макет под печать для полиграфии
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
С удовольствием возьмусь за выполнение поставленной задачи. Ссылка на примеры моих работ: portfolios.ru/kusttt (или портфолио в профиле)
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.