Бюджет: 4000 RUB Срок: 10 дней
Здравствуйте. Обращайтесь!
Работы: https://proffstore.com/lesya-potupeiko
Почта: [email protected]
Необходим дизайн-проект кухни-столовой-гостиной общей площадью 39 кв.м. А именно нужна визуализация с учетом наших параметров и вашей фантазии. Мы расскажем, какую мебель хотим видеть, какая приблизительно цветовая гамма стен-потолков и т.д.
По срокам: 10 дней (мы готовы активно обсуждать и участвовать)
Оплата: договорная (предлагайте варианты)
Бюджет: 4000 RUB Срок: 10 дней
Здравствуйте. Обращайтесь!
Работы: https://proffstore.com/lesya-potupeiko
Почта: [email protected]
Бюджет: 190 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте!Предлагаю свои услуги по дизайну.Буду рада помочь Вам грамотно и практично ,создать дизайн предлагаемых помещений.Мои работы можете посмотреть https://m.vk.com/club57270517.
Контактная информация:
моб.: 067 974 94 25
Skype.:topluda111
e-mail.: [email protected]
Звоните договоримся!
Бюджет: 250 USD Срок: 10 дней
Доброе утро, Анна!
Обо мне:
Я ведущий дизайнер на удалённой основе. На данный момент руковожу группой дизайнеров.
Опыт работы более 1 года.
Учился в Харьковском Национальном Университете Городского Хозяйства им. А. Н. Бекетова.
Кафедра Архитектуры зданий и сооружений.
Моё портфолио:
https://vk.com/amdesignstudio
Behance
https://plus.google.com/u/0/102739680222041593660/posts
Контактная информация:
моб.: 093 681 37 92
skype: npo100alex89
e-mail: [email protected]
Бюджет: 400 USD Срок: 7 дней
Выполню быстро в срок. Имею опыт проектирования мебели с МДФ, ДСП и дерева.
Бюджет: 200 USD Срок: 8 дней
Готова взяться за Ваш проект. Примеры работ можно посмотреть в моем профиле.
Бюджет: 25000 RUB Срок: 10 дней
Здравствуйте Анна. Меня зовут Игорь. Образование высшие. Специализация архитектура зданий и сооружений. Общий стаж работы по специальности 10 лет. На данный момент занимаюсь частной практикой. Оказываю услуги по 3д визуализации, проектированию(в основном частное жилье), дизайн интерьеров. Работаю удаленно.
Мое портфолио и отзывы заказчиков можно посмотреть на сайтах:
http://richmanstudio.ru/
Behance
http://freel.com.ua/profile/3925
Skype: richmanstudio
e-mail: [email protected]
Некоторые мои иллюстрации по этим ссылкам:
http://www.shutterstock.com/g/lychman?rid=857218
https://ru.fotolia.com/p/205178429/partner/205178429
http://depositphotos.com?ref=3724343
http://www.dreamstime.com/Richman21_portfolio_pg1#res9812576
Бюджет: 11 USD Срок: 10 дней
Добрый день! Могу приступать к выполнению работы
Мое портфолио здесь http://www.boxik23.ilconte.ru/album/36944#last
skype: witchergg
Бюджет: 500 USD Срок: 10 дней
Добрый день!
Мое портфолио можете посмотреть по ссылке: http://portfolio-kai.blogspot.com/
Если заинтересует - обращайтесь!
С уважением, Вероника.
Бюджет: 150 USD Срок: 12 дней
Добрый вечер Анна. Готов помочь.
Мое портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 120 USD Срок: 10 дней
Добрый день!
Предлагаю свои услуги. Опыт работы 8 лет. Разработаю красивый и гармоничный проект согласно Ваших пожеланий
С моим портфолио Вы можете ознакомится по ссылке: http://portfolios.ru/arhstil
Стоимость выполнения визуализации - 120$, полный проект со всеми чертежами - 250$
Пишите, расскажу более детально о всех нюансах разработки проекта
Бюджет: 120 USD Срок: 10 дней
Портфоліо Behance
Бюджет: 70 USD Срок: 10 дней
Готовый взяться за работу.
4 года опыта в сфере дизайна мебели и интерьера в целом.
Делаю качественную 3D визуализацию.
От себя обещаю постоянно быть на связи, уложиться в срок, серьезно отнестись к этой работе.
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.