Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Могу сделать тестовое задание.
Мое портфолио: Freelancehunt
Находимся в поиске дизайнера, который сможет разработать дизайн сумки(и в перспетиве сумок самого различного типа). Идеи и наброски имеются и пополняются. Творчество и инициатива очень даже приветствуется.
По всем деталями, включая цену договоримся.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Могу сделать тестовое задание.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день ! С удовольствием создам дизайн сумки , с креативностью ! Буду рада сотрудничать , С Уважением Дарья !
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max, визуализация в VRay.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня деталировки модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
E-mail: [email protected]
Viber: 38 050 619 8 691
Моб: 38 050 619 8 691
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Маю досвід в розробці сумок/рюкзаків. Готовий детальніше обговорити проект. Ціна та строки умовні.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрий день!
Готова взятися до роботи.
Намалюю любий дизайн сумки!
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, я дизайнер одежды и аксессуаров. Буду рада сотрудничеству!
Можно обсудить детали при личной встрече.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Пример работы:
http://val-knut.wixsite.com/master/metal-hand-made?lightbox=dataItem-jrs21tar
Портфолио: Freelancehunt
сайт: http://val-knut.wixsite.com/master
TELEGRAM: https://t.me/ValentineValknut
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, цену и срок проекта обговорим в личке, идеи имеются.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Дизайн сумок не возможен без знаний кроя и шитья.
Знаю принцип кроя и технологию пошива. Пример некоторых пошитых сумок
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Заинтересовало ваше предложение, готова приступить к выполнению работы после обсуждения необходимых требований! telegram_ @bunnylight
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрий день! Я модельєр одягу і аксесуарів, маю досвід в розробці моделей сумок і взуття. Зроблю для Вас креативні ескізи у потрібному стилі. Готова до співпраці і обговорення!
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готов обсудить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
добрый день, пожелания по стилю есть?? Готова проработать Ваше предложение!!
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.