Бюджет: 0 EUR Срок: 8 дней
Имею опыт работы в проектной организации (больше 5 лет) и опыт дизайнера (больше 3 лет). Смотрите мое портфолио. Готов сотрудничать.
Бюджет: 0 EUR Срок: 8 дней
Имею опыт работы в проектной организации (больше 5 лет) и опыт дизайнера (больше 3 лет). Смотрите мое портфолио. Готов сотрудничать.
Бюджет: 0 EUR Срок: 49 дней
Добрый день! Ознакомится с моими работами Вы сможете на сайте http://tannet.com.ua/
Бюджет: 0 EUR Срок: 20 дней
Здравствуйте, с удовольствием готова к сотрудничеству.
Бюджет: 0 USD Срок: 1 день
готов к сотрудничеству. обращайтесь.
мои контакты:
почта - [email protected]
скайп - sergey_rud
Бюджет: 0 EUR Срок: 56 дней
Предлагаю сотрудничество.Есть команда
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Присоединяюсь.
Бюджет: 0 EUR Срок: 8 дней
Готов подключиться к работе!
Мой сайт - www.sdv.kiev.ua
Дизайн, 3d визуализация, техническая документация.
Обращайтесь!
Бюджет: 5 EUR Срок: 30 дней
Готова к сотрудничеству-пишите)))
Бюджет: 0 EUR Срок: 50 дней
Добрый день!
Есть готовый концепт для офиса в стиле Google. Стилистика - эко-дизайн.
Если интересно, вышлю презентацию на ваш e-mail.
С уважением, Ирина.
Бюджет: 0 EUR Срок: 0 дней
добрый день,примеры некоторых работ-в профиле и на http:// Behance
Выполню проект качественно и в срок.)
Буду рада сотрудничеству,тел.0931652179,Люда.
Бюджет: 10 USD Срок: 50 дней
Архітектори,Дизайнери з досвідом.Спеціалізуємось на громадських та офісних приміщеннях.
Бюджет: 2000 EUR Срок: 42 дня
nikitronn.narod.ru
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
готовий до співпраці!
e-mail: [email protected]
Бюджет: 12 USD Срок: 27 дней
Готов пороботать! Проекты в портфолио.
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Добрый день, готов попробовать работать!
Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Готова к сотрудничеству . Мой сайт http://petrenko-design.com/
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Разработаю концепцию дизайна внужном направлении и сделаю качественную визуализацию,подготовлю рабочие чертежи в указанные вами сроки.С ув.Мария
Бюджет: 10 USD Срок: 10 дней
Готов поработать
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
Доброе время суток.
Интересно поучаствовать.
Каковы условия сотрудничества?
Бюджет: 15 USD Срок: 50 дней
Skype: richmanstudio
ICQ: 624425236
e-mail: [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 20 дней
Готов попробовать - пишите в личку
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.