Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Готов начать, вот портфолио Behance
Описание:
Необходимо сделать фото-реалистический дизайн лиц и частей лиц: губ, бровей, глаз. С хорошей детализацией морщин и по кожи.
В дальнейшем дизайн будет передан для работы на чпы станке.
Нужно использовать:
Полигоны а не текстуру
Формат Файла:
STL или OBJ
Бюджет:
6000
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Готов начать, вот портфолио Behance
Бюджет: 6000 RUB Срок: 5 дней
Можно попробовать сделать такие модельки лица и кожи. Можно попробовать сделать такие модельки лица и кожи.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Выполню ваш заказ. Есть опыт выполнения таки работ. Сроки и цены обсудим при общении. В заявке нет точного определения количества и характера лиц и элементов. Примеры работ смотрите в портфолио. Примеры с полигональной обработкой кожи человека могу сбросить в личку.
Бюджет: 6000 RUB Срок: 2 дня
Здраствуйте, Евгений. Выполню Ваше задание качественно и своевременно. Стоимость может корректироваться по факту задания. Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток! Заинтересован вашим предложениям, хотелось бы обговорить это по подробнее. Графикой занимаюсь 5 лет. Опыта с головой хватит для выполнения вашей задачи.
Вот недавний пример лица персонажа:
1. Google Drive
2. Google Drive
Портфолио: https://www.artstation.com/gold_arms
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Евгений! Заинтересовал Ваш проект, готова его взять. Я как раз в основном занимаюсь скульптурами людей для 3д печати Точную цену обсудим после точного ТЗ. Нужно понимать объем работы.
Евгений, я так понимаю, проект уже не актуален? Вы уже выбрали исполнителя?
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.