Бюджет: 1500 RUB Срок: 1 день
Павел, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Требуется дизайнер-визуализатор. Направление - деревянное домостроение.
Отрисовка экстерьеров Брусовых домов (Оцилиндрованное бревно, каркасная технология).
Количество видов: 3/4
Перечерчивание планировки по эскизу. Составление экспликации.
Все уточнения и нюансы обсуждаем в личном диалоге.
Предполагаемый объем 100-150 проектов.
Бюджет: 1500 RUB Срок: 1 день
Павел, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 1000 RUB Срок: 3 дня
Готова к роботе)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 60 дней
Готов поработать с вами !
Использую программы Archicad, 3d max
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте. Работаю в автокаде. Визуализация в 3ds max. Подробности в личке.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 111 дней
Добрый день.
Наша студия готова сотрудничать. Обьем работы довольно большой, но мы готовы обеспечить быстрое и качественное выполнение чертежей и визуализаций, так как работать будут несколько человек в команде. Качество визуализаций максимально фотореалистично.
Нужно обсудить более предметно что бы назвать цену, так как не до конца понятен обьем работы.
Последняя наша работа
Behance
Примеры других экстерьеров отправим на почту, так как не можем их публиковать.
Качество визуализации интерьеров можете посмотреть здесь:
Freelancehunt
Ждем ответа. Спасибо!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте !!
готов к работе
Бюджет: 1000 UAH Срок: 20 дней
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить! Более точная цена после ознакомления с ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Готов работать!
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Добрый день, буду рад вам помочь, имею большой опыт в 3Д визуализации проектов из оцилиндрованого бревна и каркаса, так как занимался данным типом домов долгое время, очень хорошо разбираюсь в конструктиве! Сделаю всё быстро и качественно! Могу предоставить примеры работ из оцб, каркаса которые делал для сайта преведущим заказчикам. Точную стоимость скажу после согласования задания.
Мои примеры работ из дерева: http://portfolios.ru/milan4ik7
Все вопросы можно обсудить по почте, обращайтесь договоримся: [email protected]
Skype: milan4ik7
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Буду очень рада, если Вы рассмотрите во мне потенциального кандидата на этот заказ. С удовольствиев выполню эту работу..
Спасибо за внимание к моему сопроводительному письму!
С уважением, Дзюба Маргарита!
Имею высшее образования специальности Архитектор!
[email protected]
https://freelancehunt.com/my/portfolio
https://vk.com/id32141278
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Стоимость и сроки при ознакомлении с ТЗ
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день .
Заинтересовало ваше предложение.
ЭКСТЕРЬЕРЫ
Малые архитектурные формы (беседки, входные группы) - от 80$
Дома, коттеджи - от 160$
На конечную стоимость визуализации влияют следующие факторы:
- уровень сложности задания
- количество изображений
- срочность
- размеры изображений (визуализация с высоким разрешением требует более длительной проработки)
- требование предоставить исходники
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
800 за 3 ракурса, предварительное утверждение макета.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Вітаю ! Мене звуть Юрій Марчук ,я дипломований архітектор-дизайнер . Виконую повний дизайн проект інтерєру ( зі змістом креслень можете ознайомитися в портфоліо ). Маю досвід роботи на відстані . пошта: [email protected]
Аналогічні роботи в моєму портфоліо робіт.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
[email protected]
skype: tirca82
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Примеры работ на сайте http://richmanstudio.ru/
Если нужно качественно, обращайтесь
https://content.freelancehunt.com/snippet/6f2b0/35c17/378743/Aprelevka+uchastok_1_1web.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/90e42/3b222/378742/Aprelevka+uchastok+1_6web.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/776fa/76b51/378741/Aprelevka+uchastok+1_5.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/3ce3c/aab10/378735/House_Aprelevka.jpg
У меня есть модель Необходимо разбить её на элементы и подготовить для ЧПУ станка. В нужных размерах. Фрезероваться будет МДФ.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.