Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Обращайтесь, я сделаю все, что вы хотите. У меня есть опыт подобных работ.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/5
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Misha!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel’23
Я являюсь опытным 2D&3D моушн-дизайнером. За 15 лет я выполнил тысячи проектов (Персональная студия дизайна - Startfire), отлично разбираюсь в типографике (что актуально), усовершенствовал эстетический вкус, умею работать в сжатие сроки. Современные тенденции просят внедрение более интересных решений - я отлично разбираюсь в 2д и 3д анимации и поэтому легко могу создать видео и экспорт 3D-модель в формате GLB или USDZ.
Если вам нравится качество моих работ
- напишите мне, прямо сейчас!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, начать могу сегодня, для выполнения нужна дополнительная информация по параметрам анимации и сама этикетка. Обращайтесь, я буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
занимаюсь 3D визуализацией, анимацией
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Misha!
Я заинтересован Вашим предложением и готов начать работу сразу же после согласования деталей. Я больше 3-х лет в 3D и работал с форматами .glb/.gltf. Есть похожие работы ->
https://www.artstation.com/artwork/3qRa9Y
Google Drive
https://www.artstation.com/artwork/G8Q331
В течении 1-2 дней будет результат. Буду рад помочь.
С уважением, Алексей.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Есть огромный опыт в редактировании и создании 3д моделей продуктов для продажи, а так-же видео прокрутки. Сделаю всё быстро и качественно.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здраствуйте. Заинтерисовал проект. Буду рад сотрудничеству. Выполню в кротчайшие строки. Видео и модель.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить ваш проект. Выполнил много подобных проектов, по этому результат будет отличным.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброе утро!
Готов обсудить и выполнить Ваш проект.
Примеры работ в портфолио.
На ютьюбе есть пример работы с форматом glb.
Стоимость и срок выполнения указаны условные
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Ставки пока отсутствуют
-
Дмитро Гаврилов 24 апреля 2023.blend - чомусь вилітає, а .stl - явно модель пошкоджена у полігонах.
Чи є інший формат чи можливість зберегти в іншому форматі?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).