Все комментарии принимаются и обсуждаются в конструктивном виде.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Работаю Blender 5.1 готов обсудить детали проекта подробнее
Буду рад, пишите!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Работаю в 3dsMax Corona. Могу сделать визуализации. Подробности в личных сообщениях.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, у меня два года стажа в 3d визуализации. Работаю в 3ds max и corona. Готова взяться за ваш проект. Если вам интересно, пишите, обсудим детали. Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией архитектурных и строительных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с ИИ, а также предметным дизайном, разработкой выставочных стендов для Международной мебельной выставки в Канаде, которые затем были запущены в серийное производство, промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах разных стран), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Мое портфолио: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Юлия!
Сделаю проект согласно вашему ТЗ.
Разрабатывать буду в Blender 3D.
Имею архитектурное образование.
Пример работы:
https://freelancehunt.com/showcase/work/proekt-zhitlovogo-modulyu/1727152.html
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов доработать ваш проект. Обращайтесь — обсудим детали. Портфолио: Behance
Наталія Комарівська
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 558
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Юлия! Готова выполнить необходимые изменения согласно вашему ТЗ.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готова выполнить Ваш проект, обращайтесь, все обсудим и вышлю примеры похожих проектов. Мои работы также можно посмотреть в портфолио. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
По заданию все понятно!
Сделаю качественные фотореалистичные рендеры в высоком разрешении в 2-х вариантах зонирования (перегородки и шторы)
Сроки до 3 дней
Пишите, рад помочь!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Юлия, привет.
Я работаю в 3ds max Corona Render. Предлагаю свои услуги по выполнению вашего задания.
Обращайтесь - обсудим детали, чтобы точно понять ваши потребности: сколько ракурсов, какого размера и разрешения должны быть? Вам нужен финальный файл 3d max, или только рендеры? 3d модели есть, или нужно отдельно моделировать?
Я готова к диалогу и сотрудничеству.
С уважением, Наталия. Behance
Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте😌
Готовы приступить к работе. Если уже есть исходный файл предыдущей 3D-визуализации, можем продолжить работу на его основе и внести необходимые правки.
Можем отправить наше портфолио с подобными проектами и, при необходимости, начать работу в ближайшее время.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 546
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Render. Предлагаю свои услуги по выполнению вашего задания.
Обращайтесь - обсудим детали, чтобы точно понять ваши потребности: сколько ракурсов, какого размера и разрешения должны быть? Вам нужен финальный файл 3d max, или только рендеры? 3d модели есть, или нужно отдельно моделировать?
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Юлия, привет!
Готов выполнить.
Уточните, пожалуйста - сколько нужно ракурсов на выходе.
С уважением,
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 535
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Юлия! Не проблема, как раз работаю в 3д макс+корона. Сделаю до завтрашнего вечера все те правки, которые вам нужны.
Ниже примеры работ:
- https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-vizualizatsiya-vitalni-avstraliya/2021971.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/skandinavskiy-budinochok-visualization/1996140.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/minimalistichniy-suchasniy-dim/1954852.html
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать и создать 3D визуализацию согласно вашим пожеланиям. У меня есть опыт в подобных проектах, давайте обсудим детали!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации вашего проекта!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Мы ознакомились с вашим ТЗ и просмотрели описание изменений для 3D-визуализации. Мы можем выполнить доработку сцены и внести все необходимые правки в соответствии с вашим техническим заданием.
Наша команда NM | Kasper 3D Visualization специализируется на создании и доработке 3D-визуализаций интерьеров. Мы регулярно работаем с готовыми сценами и исходными файлами, поэтому можем быстро адаптировать сцену, изменить материалы, освещение, объекты или другие детали, чтобы финальный результат полностью соответствовал вашему ТЗ.
Поскольку мы работаем как команда 3D-визуализаторов, мы можем оперативно взять проект в работу. Если необходимо внести большее количество правок или выполнить работу быстрее, мы можем привлечь нескольких специалистов к работе над сценой.
В рамках этого проекта мы можем:
• внести все изменения в соответствии с вашим ТЗ
• скорректировать материалы и текстуры
• оптимизировать освещение сцены
• улучшить общий уровень реалистичности рендера
• подготовить финальные рендеры в нужном формате
Наше портфолио: https://kasper3dvisualization.myportfolio.com/
Мы уже ознакомились с техническим заданием, поэтому можем оперативно приступить к работе сразу после согласования деталей.
С уважением,
NM | Kasper 3D Visualization
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! У меня большой опыт работы с готовыми сценами и чужими исходными файлами. Готов оперативно взять ваш проект в работу и внести изменения четко по ТЗ.
Бюджет: 4200 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации интерьера спортивного зала.
Много примеров работ высокого уровня исполнения есть в портфолио.
Качество и разумные сроки гарантирую.
Отвечу на все интересующие вопросы.
С уважением, Вадим.
Ставки скрыты
-
Volodymyr Bilousko 16 мартаДоброго дня! В якій програмі створена 3D візуалізація одного приміщення?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Почему на Cubebrush мне уже неделю не дают возможности открыть свой Store и продавать 3D модели? Я отправила портфолио своих лучших работ и подала заявку администрации, а уже более 10 дней игнор. Я написала им в службу поддержки по email, снова игнор и уже более 10 дней никакого ответа. Почта у меня стандартная gmail, а не например ukr.net, gov или другие названия окончания, и зарубежным платформам она должна быть понятна. В чем дело? Если они ищут квалифицированных продавцов, как они написали прежде, чем я отправила им заявку, то есть тех, у кого уже есть имя, рейтинг и более 20 успешных продаж и отзывов, тогда почему же они заранее не написали мне по почте, что извините, вы не подходите нам по такой-то причине: недостаточная квалифицированность, недостаточный рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик