Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, заинтересовал Ваш проект, готов взятся за выполнение.
Нужно доработать редактор диаграмм на C# (WPF). Есть статья, описывающая создание простого редактора диаграмм (типа flowchart) и финальные исходники созданного таким образом редактора (компилируется, работает). В гугле на первой строчке по запросу ""WPF Diagram Designer Part 4".
Нужно добавить некоторое количество новых функций и местами изменить поведение уже реализованных:
1) Изменить поведение стандартных блоков диаграммы и связей между ними
2) Добавить возможность привязки к каждому блоку набора свойств, отображение и редактирование этих свойств в Property Grid
3) Изменить способ загрузки библиотеки блоков и добавить несколько новых настроек для типов блоков
4) Исправить и дополнить несколько общих функций приложения (прокрутка экрана, поддержка русского языка и т.д.)
Подробное ТЗ в приложении.
Требования: минимальный Framework не выше 4.0. Совместимость с Visual Studio 2015/2017, комментирование всех измененных и добавленных в исходниках мест (чтобы можно было отличить ваш код от изначального).
В ответах пишите про свой опыт в аналогичных проектах. После успешного завершения этого этапа проекта, будет следующий этап. Возможно долгосрочное сотрудничество.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, заинтересовал Ваш проект, готов взятся за выполнение.
Бюджет: 4600 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, интересно было бы поработать с этим проектом, опыт в разработке WPF продуктов имеется и большой. В университетские годы, делали похожее на редактор диаграмм, поэтому некое понимание осталось)
Бюджет: 12000 RUB Срок: 15 дней
Есть опыт разработки приложений на .NET и на WPF в частности.
ГитХаб - https://github.com/Mishanok/
Можете ознакомиться з сделанными проектами.
Данную программу переделаю где-то через дней 15, так как не могу работать целый день. Но сделаю качественно. Работаю только через Сейф
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0