Чёткое понимание сути заказа.
Рекомендации и своё видение тоже озвучивал.
Рекомендуем к работе!
Добрый день.
Существует множество товаров, которые отличаются какой-то мелочью, но, по-сути, являются одним и тем же товаром.
Ранее мы создавали отдельные карточки под каждую разновидность товаров, но сейчас сделали так, чтобы в одном товаре была возможность выбрать любую из разновидностей товаров. Программно всё сделано, осталось визуализировать...
Страница: https://5shop.com.ua/boat_tuning_equipment/tehnoparus/kt1/
разновидности товара находятся тут: http://prntscr.com/ogxq25
При клике на каждую из разновидностей меняется главное фото, код товара и цена.
Некрасивый пример, как может быть: http://prntscr.com/ogxqqv
Моё виденье: http://prntscr.com/ogyne2
Полагаюсь, что Вы предложите вариант получше...
ВАЖНО:
1. под разновидностями товара разместить в этом же стиле модификации (уже ранее созданые карточки товаров с разновидностями, пример здесь внизу: https://5shop.com.ua/lodki/bark/b_220/)
2. для верстальщика сдаем в bootstrap
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Сергей!
Есть опыт работы с подобными проектами, работаю в команде дизайнеров.
Можем выслать дополнительные примеры.
Наш сайт: http://1652-studio.com/
Гарантируем качество и своевременность.
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Детали проекта можем обсудить в личной переписке. Приступить могу уже сейчас.
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Сергей!
Ваш вариант достаточно не плох в идее. Только как покупателю понять, что скрывается за странным кодом товара?
У меня есть идея как доработать предложенный вами вариант.
Свяжитесь со мной и обсудим:
Телеграм: +380972904214
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
С удовольствием возьмусь за Ваш проект.
Есть опыт в выполнении таких работ. Работаю до полного утверждения!
Всегда прислушиваюсь к мнению заказчика и предлагаю свои идеи.
Давайте обсудим все детали в Viber +380963577147
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Вам стоит обратить на меня внимание. Я специалист в графическом дизайне, брендинге с опытом более 5 лет, со мной вы получите только качественную работу, в ближайшие сроки и за не самую высокую цену.
Мои лучшие работы Вы можете найти в моем портфолио Behance
Если что-то еще интересует-пишите, отвечаю быстро!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Сергей!
Готова доработать дизайн карточки товаров.
Пишите в личку - для обсуждения и приступим.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 111 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Готов выполнить задачу.
Примеры работ: Behance
Пишите, обсудим детали сроки и стоимость, так же скину несколько примеров на заданную тематику.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Сергей
Реализую для вас симпатичные, качественные и продуманные карточки товаров
- Только десктоп или нужен адаптивный вариант?
Напишите мне, уверен что вы останетесь довольны сотрудничеством
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Сергей!
Свою задачу понял) Как раз, в моём портфолио есть пример оформления карточки товара.
Сделаю для вас стильный дизайн карточки, который будет соответствовать вашим требованиям и видению.
Сделаю лучше, чем в примере)
Работаю до ПОЛНОГО утверждения.
Буду рад сотрудничеству)
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, с радостью отрисую для вас карточку товара. Работаю быстро, качественно, всегда на связи.
Буду рад сотрудничеству!
Cкайп — woolik2
Телеграм - @vlad_skrynnik (https://t.me/vlad_skrynnik)
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.