Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Завершить игру на Unity

Translated1500 UAH

Отзыв заказчика о сотрудничестве с Артуром Громовым

Качество
Профессионализм
Стоимость
Контактность
Сроки

Работа выполнена отлично! Всегда быстро реагирует на сообщения и оперативно решает все задачи. В деталях объяснил и продемонстрировал добавленный функционал. Сотрудничеством я остался доволен. Могу рекомендовать Артура каждому, кому нужно завершить проект вовремя и качественно!

Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Олександром Ароновым

Оплата
Постановка задачи
Четкость требований
Контактность

Рад был сотрудничать с таким четким и ответственным заказчиком. Задание было поставлено понятно и конкретно, что значительно облегчило процесс его выполнения. Коммуникация была своевременной и продуктивной, что позволило быстро решать все вопросы, возникающие в процессе работы. Было удовольствие сотрудничать, и я был рад выполнить это задание.

  1. 135  
    30 дней1500 UAH

    Звучит интересно! У меня есть опыт разработки игр на Unity и я могу помочь вам с доработкой функционала, который вы описали. Вот что нужно сделать:

    Логика врага:

    Создать скрипт, который будет управлять поведением врага.
    Реализовать патрулирование врага по заданной траектории или области.
    Добавить обнаружение игрока, когда он попадает в поле зрения врага, с помощью проверки расстояния или триггеров.
    Программировать преследование игрока, когда он обнаружен.
    Реализовать нанесение урона игроку, когда модель врага касается модели игрока.

    Анимации врага:

    Создать анимации для различных состояний врага (ходьба, бег, атака).
    Настроить переключение между анимациями в соответствии с поведением врага.

    Комнаты (уровни):

    Создать четыре простых комнаты или уровня в сцене Unity.
    Разместить игрока и врагов на уровнях.

    Камера, зафиксированная на игроке:

    Создать скрипт для управления камерой.
    Зафиксировать камеру на игроке, чтобы она следовала за его перемещением.

    Сохранение/Загрузка:

    Создать скрипт для сохранения и загрузки состояния игры.
    Сохранять данные в текстовом файле или JSON-формате.
    Добавить кнопки в интерфейсе игры для сохранения и загрузки.

    Для реализации этого функционала я буду использовать базовые возможности Unity и C# без сторонних библиотек. После завершения работы я могу предоставить вам полный проект Unity с новым функционалом.

  2. 1 ставка скрыта
    1 ставка скрыта

Актуальные фриланс-проекты в категории C#

Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом…

C и C++C# ∙ 2 дня 3 часа назад ∙ 2 ставки

Создание плагина для интеграции с POS-системой Syrve, C#

Разработать плагин для POS-системы Syrve (on-premise), который устанавливается на сервер заведения. Плагин должен: (1) передавать на наш сервер данные в режиме реального времени — заказы, статусы столов, платежи, чеки; (2) принимать команды от Reservble — подтверждения…

C#Веб-программирование ∙ 5 дней назад ∙ 13 ставок

S1GG1L

Нужен человек, который сможет из исходного кода лаунчера Майнкрафт под проект, изменить дизайн на свое усмотрение, но есть небольшие требования к стилю, чтобы он был в фиолетовых тонах. Что касается оплаты, цену за работу предлагайте. Но бюджет небольшой, хочется что-то…

C#Разработка игр ∙ 7 дней 16 часов назад ∙ 7 ставок

Добробка в существующей версии 1с розница блока для РЦ(распределительного центра)

В общем поясню, что у нас за база - есть общий сервер, где есть база Розница (где ставятся все приходы) - база УТП, куда переливаются все продажи - считается наценка, остатки по складам - маленькие базы розничных магазинов. По обменам у нас магазины обмениваются с базой Розница…

C и C++C# ∙ 12 дней 16 часов назад ∙ 6 ставок

Заказчик
Проект опубликован
2 года назад
75 просмотров