• Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 135

Бюджет: 1500 UAH Термін: 30 днів

Звучить цікаво! Я маю досвід розробки ігор на Unity і можу допомогти вам з доопрацюванням функціоналу, який ви описали. Ось що потрібно зробити:

Логіка ворога:

Створити скрипт, який керуватиме поведінкою ворога.
Реалізувати патрулювання ворога по заданій траєкторії або області.
Додати виявлення гравця, коли він входить у поле зору ворога, за допомогою перевірки відстані або тригерів.
Запрограмувати переслідування гравця, коли він виявлений.
Реалізувати нанесення шкоди гравцеві, коли модель ворога торкається моделі гравця.

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

6 липня