Бюджет: 1500 UAH Термін: 30 днів
Звучить цікаво! Я маю досвід розробки ігор на Unity і можу допомогти вам з доопрацюванням функціоналу, який ви описали. Ось що потрібно зробити:
Логіка ворога:
Створити скрипт, який керуватиме поведінкою ворога.
Реалізувати патрулювання ворога по заданій траєкторії або області.
Додати виявлення гравця, коли він входить у поле зору ворога, за допомогою перевірки відстані або тригерів.
Запрограмувати переслідування гравця, коли він виявлений.
Реалізувати нанесення шкоди гравцеві, коли модель ворога торкається моделі гравця.
Анімації ворога:
Створити анімації для різних станів ворога (ходьба, бігання, атака).
Налаштувати перемикання між анімаціями відповідно до поведінки ворога.
Кімнати (рівні):
Створити чотири простих кімнати або рівні у сцені Unity.
Розмістити гравця та ворогів на рівнях.
Камера, зафіксована на гравцеві:
Створити скрипт для керування камерою.
Зафіксувати камеру на гравцеві, щоб вона слідувала за його переміщенням.
Save/Load:
Створити скрипт для збереження та завантаження стану гри.
Зберігати дані у текстовому файлі або JSON-форматі.
Додати кнопки в інтерфейсі гри для збереження та завантаження
Для реалізації цього функціоналу я використовуватиму базові можливості Unity та C# без сторонніх бібліотек. Після завершення роботи я можу надати вам повний проєкт Unity з новим функціоналом.
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
-
31 324 UAH
Старший розробник C#/.NET з досвідом у AI/MLOps потрібен
8 ставок 5 серпня
-
15 667 UAH
Розробка браузерної стратегічної гри (Фіксована ціна)
Розробка ігор 16 ставок 4 серпня
-
Не вказано
Система управління складом для невеликої компанії
41 ставка 28 липня