Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Доробити гру на Unity

1500 UAH

Відгук замовника про співпрацю з Артуром Громовим

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Робота виконана відмінно! Завжди швидко реагує на повідомлення та оперативно вирішує всі задачі. В деталях пояснив і продемонстрував добавленний функціонал. Співпрацею я залишився задоволений. Можу рекомендувати Артура кожному, кому потрібно завершити проєкт вчасно та якісно!

Відгук фрилансера про співпрацю з Олександром Ароновим

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Приємно співпрацювати з таким чітким і відповідальним замовником. Завдання було поставлено зрозуміло і конкретно, що значно полегшило процес його виконання. Комунікація була вчасною і продуктивною, що дозволило швидко вирішувати всі питання, які виникали під час роботи. Було задоволенням співпрацювати, і я був радий зробити це завдання.

  1. 135  
    30 днів1500 UAH

    Звучить цікаво! Я маю досвід розробки ігор на Unity і можу допомогти вам з доопрацюванням функціоналу, який ви описали. Ось що потрібно зробити:

    Логіка ворога:

    Створити скрипт, який керуватиме поведінкою ворога.
    Реалізувати патрулювання ворога по заданій траєкторії або області.
    Додати виявлення гравця, коли він входить у поле зору ворога, за допомогою перевірки відстані або тригерів.
    Запрограмувати переслідування гравця, коли він виявлений.
    Реалізувати нанесення шкоди гравцеві, коли модель ворога торкається моделі гравця.

    Анімації ворога:

    Створити анімації для різних станів ворога (ходьба, бігання, атака).
    Налаштувати перемикання між анімаціями відповідно до поведінки ворога.

    Кімнати (рівні):

    Створити чотири простих кімнати або рівні у сцені Unity.
    Розмістити гравця та ворогів на рівнях.


    Камера, зафіксована на гравцеві:

    Створити скрипт для керування камерою.
    Зафіксувати камеру на гравцеві, щоб вона слідувала за його переміщенням.


    Save/Load:

    Створити скрипт для збереження та завантаження стану гри.
    Зберігати дані у текстовому файлі або JSON-форматі.
    Додати кнопки в інтерфейсі гри для збереження та завантаження

    Для реалізації цього функціоналу я використовуватиму базові можливості Unity та C# без сторонніх бібліотек. Після завершення роботи я можу надати вам повний проєкт Unity з новим функціоналом.

  2. 1 ставку приховано
    1 ставку приховано

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Невелика гра для Unity 2d

Тз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1

C# ∙ 2 дні 20 годин тому ∙ 15 ставок

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 6 днів 22 години тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 9 днів 18 годин тому ∙ 14 ставок

Замовник
Проєкт опублікований
2 роки тому
75 переглядів