Бюджет: 1500 UAH Срок: 30 дней
Звучит интересно! У меня есть опыт разработки игр на Unity и я могу помочь вам с доработкой функционала, который вы описали. Вот что нужно сделать:
Логика врага:
Создать скрипт, который будет управлять поведением врага.
Реализовать патрулирование врага по заданной траектории или области.
Добавить обнаружение игрока, когда он попадает в поле зрения врага, с помощью проверки расстояния или триггеров.
Программировать преследование игрока, когда он обнаружен.
Реализовать нанесение урона игроку, когда модель врага касается модели игрока.
Анимации врага:
Создать анимации для различных состояний врага (ходьба, бег, атака).
Настроить переключение между анимациями в соответствии с поведением врага.
Комнаты (уровни):
Создать четыре простых комнаты или уровня в сцене Unity.
Разместить игрока и врагов на уровнях.
Камера, зафиксированная на игроке:
Создать скрипт для управления камерой.
Зафиксировать камеру на игроке, чтобы она следовала за его перемещением.
Сохранение/Загрузка:
Создать скрипт для сохранения и загрузки состояния игры.
Сохранять данные в текстовом файле или JSON-формате.
Добавить кнопки в интерфейсе игры для сохранения и загрузки.
Для реализации этого функционала я буду использовать базовые возможности Unity и C# без сторонних библиотек. После завершения работы я могу предоставить вам полный проект Unity с новым функционалом.
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
-
31 324 UAH
Старший разработчик C#/.NET с опытом в AI/MLOps требуется
7 ставок 5 августа
-
15 667 UAH
Разработка браузерной стратегической игры (Фиксированная цена)
Разработка игр 16 ставок 4 августа
-
Не указан
Система управления складом для небольшой компании
41 ставка 28 июля