Экспорт бинарных данных в формат FBX
быстро разобрался с задачей.
Проект полностью выполнен, всем доволен.
Однозначно рекомендую!
Есть программа на C# которая может читать данные из одного файла.

эти данные представляют из себя разные чанки, а именно текстуры, 3д модели и т.д.
нужно добавить возможность экспорта этих данный в формат FBX.
нужно чтобы программа умела экспортировать:
-mesh
-skin
-animations
-scene
(и некоторые другие данные)
Все нужные для работы файлы я предоставлю.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Готов выполнить. Уже работал с данными из p3d файлов. Есть понимание.
Перекупка проекта https://freelancehunt.com/project/pure3d-mesh-and-skeletons-extractor/1150235.html
То есть формат входных данных известен, нужно их распределить по заранее известным структурам которые вывести в отдельные файлы?
да. сделать это можно используя FBX SDK. единственная проблема состоит в том, что библиотека FBX SDK для C# реализована только под Unity, и нужно будет создавать проект на Unity и всю логику экспорта написать там.
Нет особых проблем функцию экспорта написать на том же C++ потом пристыковать к C#