Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Здрастуйте! Хорошо знаю C#, EF CORE ASP.NET Core. Могу помочь !!
Привет!
Я разрабатываю социальную сеть, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет помогать знакомствам, дружбе и любви. Да, в сети есть мириады сайтов знакомств, но только они не работают. Искателям они приносят исключительно разочарование и горечь. А Emmi ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет помогать. Там есть детальное описание как она работает.
Ищу ребят, которые смогут решать для Emmi различные задачи. Это C#, ASP Core 2.2. Например, сейчас нужно добавить подтверждение номера телефона. Например, дизайн, который я совсем не умею делать (это видно по титульной страничке). В частности, графический дизайн, не только программирование.
Emmi - это стартап. Инвестиций ещё нет, трачу свои деньги, а их не очень много. Оплата, конечно, будет, но заинтересовать я могу, в первую очередь, ЦЕННОСТЬЮ того, что Emmi даёт. Любовь - это ОЧЕНЬ ценно. Лично мной движет, в первую очередь, жажда любви. Я не помню когда я в последний занимался любовью. А так, чтобы с человеком, которого ДЕЙСТВИТЕЛЬНО любишь, - так такого, наверное, вообще никогда не было. А Emmi СПОСОБНА ЭТО ДАТЬ. Если Вы тоже этого хотите, добро пожаловать в команду.
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Здрастуйте! Хорошо знаю C#, EF CORE ASP.NET Core. Могу помочь !!
Добрый день!
Какие еще технологии Вы используете? Нужны ли специалисты в других областях?
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.