Бюджет: 1300 UAH Срок: 1 день
Постараюсь сделать быстро и качественно. Часто выполняю такие работы .
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, смогу выполнить задачи качественно, опыт в дизайне и иллюстрации Behance
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать!
Готовы к работе после уточнения деталей.
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 1300 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер. Могу сделать, работаю в solidworks детально в ЛС,
Бюджет: 1300 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, обычно занимаюсь проектированием поездов, ваш заказ могу выполнить в кратчайшие сроки
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать.
У меня есть опыт разработки деталей для 3D печати.
Для разработки деталей, требуется больше информации, как о самой модели, так и о печате.
По крайней мере, нужно знать размеры области печати.
Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить работу.Работаю Ринсоцерос, Сименс NX. Готов к работе уже.
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готов выполнить для вас проект, обращайтесь.
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 1300 UAH Срок: 3 дня
Спроектирую детали в 3Д для печати.
Потребуются уточнения о деталях.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте
Открыт к сотрудничеству
Выполню согласно ТЗ
Обращайтесь
Ставки пока отсутствуют
-
Виктор Демченко 3 января 2024"Из размеров у меня только габаритные 308 Х 1232 мм" - этого мало.
Для чего предназначена такая конструкция?
Какая форма и размер ячейки решета?
Какой угол наклона поддона?
Какие диаметры присоединительные у патрубков?
...?
...?
...?
Сформируйте чётче Техническое задание и я смогу сделать ставку на проект.
С ув. Виктор Николаевич.
-
Владислав Б. 3 января 2024Вам нужно разработать всю конструкцию или только коннекторы между столом и гофротрубой вытяжки?
Почему только печать? Явно ж столы будут делаться из листовой стали. Так можно и коннекторы делать из стали вплоть до цилиндрической части и только уже выход в трубу организовать на пластике?
Вопросов больше чем ответов... Разумно никто на такое ТЗ не сделает аргументированную ставку с адекватной ценой и сроками. Теряете возможных исполнителей с опытом, которые смогут правильно реализовать задачу. А так... Будет много предложений... Которые надо долго отсеивать методом длительных бесед в личной переписке с каждым.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.