- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Стаж более 10 лет. Буду рад выполнить визуализацию интерьера. Стоимость 4000 грн.
Мой сайт Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я как раз больше работаю в Corona, чем в VRay. Поэтому без проблем могу перенастроить сцену и сделать визуализации. По срокам - около 2-х дней (один на материалы и свет, второй на рендеры)
Примеры моих работ можете посмотреть на Behance
Жду ваших сообщений)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 6 дней
Добрый день! Готова помочь Вам улучшить Ваши рендеры. Работаю как раз в Corona + 3ds Max. Обращайтесь! Портфолио: Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Елена!
Могу помочь)
Обращайтесь, все обсудим!)
Работы в профиле
и на сайте - www.sdvdesign.com.ua
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Елена! С удовольствием возьмусь за ваш проект!
Имею опыт в визуализации интерьера более 3 лет.
Вот пример моей работы : https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-interera/1465432.html
Также есть примеры здесь: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
С Удовольствием выполню вашуработу, готова обсудить детали и сразу приступить
Мои работы https://instagram.com/oksana_babaeva91?utm_medium=copy_link
Бюджет: 4550 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте) заинтересован в вашем предложении и готов к работе
Я выполню задачу быстро и качественно
Портфолио на странице профиля
Если вам интересно, напишите мне в чате
С уважением!
Арсен К.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 281
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! С удовольствием помогу вам сделать "сочную" картинку! Быстро и качественно!
Примеры моих работ Behance
Бюджет: 1800 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Я реализую проект, могу приступить сегодня и сделать за 1 день. Примеры моих работ, вы можете посмотреть в моем портфолио на странице
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня!
Готовы выполнить свой проект.
Мои работы можно посмотреть по ссылке Behance
Бюджет: 333 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте)
Заинтересовало Ваше предложение, готова к роботе !
цена зависит от количества комнат и нужно посмотреть сцену
С уважением Нина)
- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 542
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день Елена!
Имею опыт работы с VRay, сейчас работаю с Corona и буду рада помочь с Вашей задачей.
Предоставлю Вам промежуточный результат максимально быстро, камеры и другие детали будем согласовывать.
Буду рада сотрудничеству!
Мои работы Вы можете увидеть тут
Google Drive
Анна Соловьева
Победившая ставка- Проекты 16
- Оценка 4.8
- Рейтинг 2 370
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Нужно узнать площадь, чтобы назвать точную цену и срок. если это 1комн. квартира - то около 1500грн.
Портфолио - Behance
ОБращайтесь!)
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Елена, могу приступить сегодня к выполнению вашего проекта, отзывы и примеры работ можете посмотреть на сайте, а так же по ссылке ниже, есть еще портфолио, которое могу скинуть только в лс, опыт работы в дизайне интерьера и визуализации 2 года, цена 5$- m2
https://www.instagram.com/slam_skm/
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Выполню Ваш проект!
Мои работы можно посмотреть в портфолио, а так же:
Behance
Больше своих работ могу отправить по запросу ссылки на свои соцсети
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день !
Готова выполнить задание .
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья.
Behance
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Я 3D визуализатор уже с нормальным уровнем качества работ. Готова взять Ваш проект в работу прямо сегодня. Стоимость 5$/м2
Портфолио могу сбросить в личку.
Ознакомится с работами можно на Behance
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству.
Freelancehunt
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Yurii Diachenko 6 декабря 2021Добрый день! Вам нужно немного поправить настройки камер, поправить свет, некоторые материалы доработать и после сделать постобработку и все у Вас будет фотореалистично)). Фотореалистичность не зависит от движка в котором рендерят))
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.