Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Привет. Доброго времени суток.
Портфолио ниже.
https://www.artstation.com/dimixonn
Здравствуйте!
Требуется фрилансер с опытом в моделировании, настройке материалов и визуализации проектов.
Выбор будет сделан на основе портфолио и небольшого ТЗ.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Привет. Доброго времени суток.
Портфолио ниже.
https://www.artstation.com/dimixonn
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Моделировать могу что угодно, в хайполи или лоуполи, с материалами работаю, визуализация - Vray, Corona. Делаю UV развертки, запекание карт.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Профессионально занимаюсь моделированием скульптингом и визуализацией. Могу выполнять максимум функций.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, Владимир.
Готов к сотрудничеству.
Ознакомится с портфолио можно тут:
Freelancehunt
Скидывайте ТЗ в личку или в скайп. Всегда на связи.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Портфолио - Behance
Email - [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, Владимир. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки после уточнения деталей задания.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, буду рад вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации, сделаю все быстро и качественно!
По срокам и по цене сориентирую после полного согласования техзадания, в любом случае обращайтесь уверен договоримся
Мои примеры работ: http://milan4ik7.portfoliobox.net
Все вопросы можно обсудить по почте: [email protected]
Skype: milan4ik
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готов к сотрудничеству. Примеры моих работ Behance
email [email protected]
skype roma_velik
Бюджет: 10000 UAH Срок: 20 дней
Владимир, здравствуйте.
Открыт к диалогу.
3ds Max + V-ray + Adobe Photoshop.
Skype olegalexandekoval
Telegram https://t.me/kovaloleg
Viber +380984499934
Email: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Тестовые задания выполняю только платно. С примерами работ можно ознакомиться в профиле или на моём сайте 3dneed.com
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Работаю в 3д Макс и Zbrush. Готова к сотрудничеству.
Примеры работ:
https://kirmans.carbonmade.com/
e-mail: [email protected]
skype: d_tanya_
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
В портволио есть примеры как и промышленного дизайна так и архитектурного. Так же ниже ссылка внешнего портфолио.
Портфолио Behance
Опыт работы более 10 лет в сфере дизан девелопмент.
Разработка интерьеров и экстерьеров, моделинг мебельных колекций и декора. Твердотельный скульптинг.
Проектная документация.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Приветствую!
Заинтересовал Ваш проект, готовы взяться за выполнение.
Портфолио можно найти тут ( Behance) или у нас на сайте (http://qvarta.com/). При необходимости могу скинуть ОфЛайн портфолио в котором еще больше работ.
Скидывайте ТЗ в личку или на почту ([email protected])
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Приветствую!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Пришлите, пожалуйста, все исходные данные (техническое задание). После ознакомления с ними, смогу дать ответ по цене, срокам.
Некоторые примеры работ:
sferra2012.weebly.com
Примеры дизайна интерьеров_1 - Google Drive
Примеры дизайна интерьеров_2 - Google Drive
Примеры чертежей интерьера - Google Drive
Примеры моделирования, текстурирования, визуализации - Google Drive
Примеры дизайна экстерьеров - Google Drive
Skype - arhivad1
E-mail - [email protected]
Жду вашего ответа.
С уважением, Вадим,
sferra2012
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Є досвід в цих речах,дивіться портфоліо. Безкоштовно тестові завдання не виконую.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Владимир.
Интересно узнать в какой сфере Вы работаете? Модели чего вам нужны?
По цене договоримся. Мое портфолио в профиле. Живу не далеко от Киева. Планирую переехать в Киев.
Володимир, озвучте спеціалізацію!
На сьогодні існує широкий вибір, що саме потрібно моделювати.
Я, наприклад, спеціалізуюсь на промисловій тематиці, то чи варто мені приймати у Вашому проекті участь?
Уважаемый Владимир!
1. Фрилансер на постоянную работу называется =аутсорсинг.
То есть это человек которого вы нанимаете на постоянную удаленную работу .
Смысл это го всего действия состоит в том что вы как работодатель гарантируете в данном случаи постоянную занятость и оплату.
Для этого вам нужно достаточно серьезно потрудиться над постановкой задичию
ТЗ и вообще о договоре аутсерсенга!.
Иначе это все пустые слова ...сделайте нам тест модель а мы может вас выберем.!!? ..еще существуют правила сервиса которые мы очень уважаем. Вы планируете работу через сервис? Или хотя бы разовою благодорнасть?
Уже давно существует обратный процесс ...покажите что вы в состоянии платить и мы вам наделаем столько работы что вы будете в восторге.!
Уважаемый Вячеслав, если Вам не интересно данное предложение советую просто не обращать на него внимание, учить меня как и что называется не стоит, поверьте не один вы сильны в терминологии. Если человек заинтересуется моим предложением он просто откликнется на него, Вы же просто любитель разводить демагогию. Надеюсь Вы найдете своего "Правильного" заказчика.
прикольно вы делаете выводы....
а что скажете на такое портфолио?
https://www.behance.net/Dyachenko
Уважаемый Виталий !
Уважайте интелект людей! Ваше невежество не дает вам права приоритета!
И да! Это общественное место я не пришел к вам домой ! Вы находитесь на одном из лучших сервисов и очень демократичном. И если вы не всостояни грамотно сформулировать свою задачу и ваша гордость не позволяет попросить совета то уж точно у вас хватает самолюбия написать то что вы написали.!
Я уж тояно в этом не виноват ..и да я вам не говорю куда вам пройти .. если бы я сказал заметели бы все!
Уважаемый Валерий!
Мое невежество дает мне право корректно отвечать на Ваше сообщение, как и писал выше - если Вам данное предложение не интересно прошу пройти мимо. Считаю инцидент исчерпанным. Хорошего настроения и большого количества заказов Вам
За 5000 "Нам нужен человек который сможет выполнять максимум функций". Куда тут уже учить.
Сергей, простите, я наверное не правильно выразился, надеялся наверное что человек легко сможет догадаться что оплата будет варьироваться в зависимости от заказа, но персонально для Вас напишу - 5000 это цифра написана наугад.
Из всех проектов завершон проект за 100 гр. и куча пузырей и понтов, очередной вброс го-на.
Зачем тогда вы оставляете заявку на это гов-н., хотя в Вашем профиле далеко не самые высокие показатели выполненных проектов (4 если быть точным), так что Вы не далеко ушли.
К сожелению большинство заказчиков просто сотрясают воздух, пустыми разговорами, из 100 заказчиков максимум 10 знат что они хотят и сколько это стоит, поэтому такая статистика. Но из всего что Вы видели у меня в порфолио практически все можно посмотреть в магазинах, проекты которые я начал я довожу от разговоров до прилавков в отличие от Вас.
Правильно, но это только потому что я работаю с застройщиками и мои завершенные проекты Вы можете увидеть на бигбордах.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.
Необходимо разработать современный дизайн интерьера квартиры. На первом этапе необходимо спроектировать две акцентные стены: ТВ-зону в гостиной и стену за кроватью в спальне. Я предоставлю план, размеры, фото помещений и референсы. Необходимо выполнить: 3D-визуализацию и фотореалистичные рендеры; доработку дизайна после согласования; комплект рабочих чертежей для изготовления и монтажа Прошу присылать примеры похожих работ, стоимость и сроки выполнения.