Игры платформер
https://craftpix.net/freebies/free-swamp-game-tileset-pixel-art/
https://craftpix.net/freebies/free-medieval-tileset-pixel-art-pack/
https://craftpix.net/freebies/nature-pixel-art-environment-free-assets-pack/
https://craftpix.net/freebies/free-dungeon-platformer-pixel-art-tileset/
4 .Выберите один из доступных и загрузите набор артов персонажа по прикрепленному ссылке и добавьте его в каталог Assets/Art/Character.Персонаж :
https://craftpix.net/freebies/free-pixel-art-tiny-hero-sprites/
https://craftpix.net/freebies/free-3-character-sprite-sheets-pixel-art/
https://craftpix.net/freebies/knight-character-free-sprite/
https://craftpix.net/freebies/2d-game-zombie-character-free-sprite-pack-1/
5 .Создать новую сцену.Создать на ней самый простой уровень, который содержит:
Персонаж в начале платформы;
единая длинная платформа;
Чекпоинт среди платформы на повышении, на которое можно подняться без использования прыжков;
Игровые предметы (монеты или другие элементы, доступные из набора спрайтов) между стартовым и чекпоинтом и чекпоинтом и финишем;
Финиш .6 .Для персонажа создать скрипт, который содержит механику перемещения вправо и в лево по платформе.Проучить, что персонаж может преодолеть весь созданный уровень от начала до конца, используя созданный скрипт.7 .Напишите скрипт, который позволит камерам двигаться по персонажу.Проверить, что при движении персонажа он находится точно в центре зоны видимости камеры.
8 .На новой сцене спроектировать уровень, содержащий следующие элементы
Персонаж на старте;
Платформы, которые можно преодолеть ходьбой или прыжкой;
Чекпоинт на платформе, к которому можно дойти только с помощью прыжки;
Игровые предметы, растворенные в свободных местах;
Финиш .9 .Для персонажа реализовать механику прыжки, которая позволит долеть платформы, которые нельзя преодолеть ходьбой.Определиться, что персонаж может успешно преодолеть созданные уровни, не затрудняется и не проваливается в текстуру.Добавить логику остановки игры, при условии, что игрок упал в прорыв.10 .Реализировать механику, которая позволит пользователю собирать игровые предметы добавлены на предыдущих уровнях, сохраняет собранное количество и загружает это значение при перезапуске игры.11 .Реализовать механику, которая позволит пользователю при взаимодействии с чекпоинтом запомнить его позицию, и вернуться к ней в случае потери.12 .Реализовать механику, которая позволит пользователю при взаимодействии с финишем начать следующий уровень и переносить на него информацию о количестве собранных игровых предметов.13 .Выберите один из доступных и загрузите набор артов игрового интерфейса по прикрепленному ссылке и добавьте его в каталог Assets/Art/GUI.Интерфейс :
https://craftpix.net/freebies/free-jungle-cartoon-2d-game-ui/
HTTPS://craftpix.net/freebies/kids-fantasy-game-gui/
HTTPS://craftpix.net/freebies/island-game-gui/
14 .Создать сцену, выбрать для нее фоновое изображение, которое будет соответствовать стилистике игры, добавить канву и три кнопки, которые будут отвечать за: начало игры, список уровней, выход из игры.15 .Создать сцену, на которую добавить два кнопки с цифрами 1 и 2.Напишите скрипт, который будет загружать соответствующий уровень при нажатии соответствующего кнопки.16 .Напишите скрипт, который будет загружать начальное равенство при нажатии кнопки начала игры, будет загружать сцену с уровнями при нажатии кнопки списка уровней и выполняет выход из приложения при нажатии кнопки выхода.17 .Для сцен с уровнем создать информационную панель и добавить на нее два кнопки: перезапуск уровня и главное меню.Реализировать соответствующие механики для кнопки.Отключить отображение панели при загрузке уровня.18 .Добавить на экран уровня кнопку, которая остановит игру и отображает панель, созданную на предыдущем этапе.19 .Реализировать механику, которая даст пользователю три жизни.После потери жизни, пользователь восстанавливается на последней чекпоинте (или на старте, если чекпоинта достигнута не была).Если живых не осталось - игра приостанавливается и отображается информационный панель, который позволяет перезапустить уровень или вернуться в меню.20 .Реализовать механику, которая позволяет запомнить последний уровень, на котором находился игрок и загрузить его при нажатии кнопки начала игры в главном меню.21 .Добавить на экран уровень кнопки управления для мобильных устройств, которые будут отвечать за движение вправо, слева и прыжков.Привязать соответствующие механики к этим кнопкам.22 .Разработать еще три уровня произвольной архитектуры.Добавить соответствующие кнопки в меню выбора уровней.23 .Добавить в меню кнопку, которая будет отвечать за настройки.Создать сцену, в которой есть поле для ввода текста, текст с запросом ввести имя пользователя и кнопку подтверждения.Реализовать механику, которая позволяет запомнить имя пользователя при нажатии соответствующего кнопки и загрузить его при старте игры.После нажатия кнопки подтверждения в случае успешного запоминания происходит возвращение в главное меню.24 .Добавить в меню кнопку, которая будет соответствовать таблице результатов.Добавить соответствующую сцену, на которой будет список имен пользователей и их результатов после прохождения всех доступных уровней.Реализовать механику, которая будет хранить в таблице результатов десять крупнейших показателей и имена пользователей, которые их достигли.25 .Используйте билд-игру на Android.
-
170 Добро пожаловать!
Меня зовут Даниэль, и я представляю украинскую GameDev студию, где мы создаем уникальные игры, полные ожиданий и приключений.👋В нашей команде мы объединили экспертов с богатым опытом в разработке игр на движении Unity.Мы разработали целую коллекцию библиотек и фреймворков, которые дают нам возможность творить с высокой эффективностью и бесдоганной качеством.А самое удивительное в этом - мы предлагаем вам это высокое качество работы по привлекательным ценам.Наши талантливые профессионалы - это Unity/C# разработчики, дизайнеры игр и уровней, 2D/3D дизайнеры и аниматоры, VFX и UI-UX дизайнеры, звуковые и музыкальные мастера, и многие другие не менее важные специалисты.У нас в команде каждый знает свою работу и готов вложить свой опыт и страсть в ваш проект.Мы специализируемся на создании захватывающих игр с интеграцией NFT и блокчейн-технологий.У нас также есть гиперказуальные игры, которые заставляют вас наслаждаться игровым процессом в любой ситуации, а также онлайн и многопользовательские игры, объединяющие игроков со всего мира.И это только начало!Мы также создаем проекты виртуальной и дополненной реальности, чтобы погрузить вас в удивительные виртуальные миры.Мы хотим работать вместе с вами и создавать что-то действительно удивительное!Откройте для себя, насколько прекрасными могут быть ваши игровые идеи.Пожалуйста, скажите нам, когда вам будет удобно связаться для знакомства и обсуждения деталей вашего проекта?Мы всегда готовы найти время, которое подойдет и вам, и нам.Надеемся на быстрое сотрудничество!
-
658 7 1 Доброго дня! Я с радостью пойму за ваш проект. У меня 3 года опыта разработки на Unity. У меня также богатое партфолио (если нужно, покажу в личных уведомлениях). Постараюсь выполнить как можно быстрее, обращайтесь =)
-
2985 59 1 Добрый день, на днях уже занимался разработкой платформы, так что могу скачать видео результат в частное сообщение (и отзыв есть, так что можно переоценить, что все прошло хорошо :)). Всего у меня есть 4 года опыта работы с Unity, 3 из которых работаю на фрилансе. Портфолио находится в профиле, но при необходимости могу скачать еще ссылки на другие проекты в частном сообщении.
-
382 4 0 Добрый день . Я занимаюсь Унити разработкой уже более полугода. Я уже сделал подобные проекты, могу выполнить и твой
-
292 2 0 Добрый день!
Мы украинская GameDev команда, которая имеет богатый опыт в разработке игр на движке Unity. Наше преимущество заключается в том, что мы способны разрабатывать проекты быстрее, чем другие команды, при этом не уступая им по качеству. Кроме того, мы можем предложить вам очень выгодную цену за наши услуги.
Наша команда настоящих мастеров своего дела - экспертов в области Unity/C# разработки, дизайна игр и уровней, 2D/3D дизайна и анимации, VFX и UI/UX дизайна, а также звукового и музыкального дизайна. Мы строго контролируем управление временем на каждом этапе разработки, уделяем особое внимание качественной коммуникации и документированию всех необходимых данных для вашего проекта.
Наше портфолио находится в постоянном обновлении, и мы будем рады поделиться с вами нашими проектами в любое удобное для вас время. Кроме того, мы можем организовать виртуальный кофе-брейк, чтобы обсудить все детали вашего проекта и ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.
Если вы ищете профессиональную команду для реализации вашего проекта, то мы готовы предложить вам наши услуги. Мы обеспечим ваш проект наилучшими технологиями и нашими профессиональными знаниями в области игровой разработки. Не стесняйтесь связаться с нами для более подробной информации.
…
Спасибо за внимание, и мы надеемся начать работу вместе!
-
23512 59 0 Доброго дня ,
Наша команда разработчиков с Kashiwa Group имеет значительный опыт в разработке игр на двигателе Unity. В нашем составе - опытные разработчики, дизайнеры и художники, которые смогут быстро и эффективно воплотить ваш проект.
Мы заинтересованы в сотрудничестве с вами и готовы более подробно обсудить ваш проект в частных сообщениях. Мы можем предоставить вам более подробную информацию о нашем опыте и навыках, а также ответить на любые ваши вопросы.
Обратите внимание, что цена на наши услуги может зависеть от сложности проекта. Мы готовы обсудить цену и другие детали сотрудничества в частных сообщениях.
Мы будем рады рассмотреть ваш проект и сотрудничать с вами.
…
С уважением ,
Команда Kashiwa Group
-
230 8 2 Я постоянно работаю как с С#, так и с Unity. Радость выполнить работу по указанной сумме, сроки обсудим. Я жду вашего ответа)
-
8065 89 0 1 Добро пожаловать Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем я могу помочь вам с проектом. Пишите в личное сообщение - обсудим детали
-
738 5 1 Здравствуйте, в прошлом сам писал что-то подобное на экзамен. готов обсудить цену и сроки в лс. пока ставлю все как заглушку
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Добробка в существующей версии 1с розница блока для РЦ(распределительного центра)В общем поясню, что у нас за база - есть общий сервер, где есть база Розница (где ставятся все приходы) - база УТП, куда переливаются все продажи - считается наценка, остатки по складам - маленькие базы розничных магазинов. По обменам у нас магазины обмениваются с базой Розница… C и C++, C# ∙ 3 дня 10 часов назад ∙ 6 ставок |
Нужно сделать миграцию текущей рабочей программы с foxpro на C#Всем привет! у нас есть программа на foxpro (в ней есть несколько модулей, программа для учета), есть исходники программы, при острой необходимости можно проконсультироваться с людьми по поддержке текущей программы что нужно сделать: 1. аналитику, что и как работает, составить… C#, Десктопные приложения ∙ 6 дней назад ∙ 18 ставок |
Младший C#Ищем талантливого и амбициозного Junior C# разработчика, который стремится к профессиональному росту и новым вызовам. Твои будущие задачи: - Разработка и поддержка бэкенд-решений с фронтендом (Telegram-бот); - Автоматизация рутинных процессов в отделах Android-разработки,… C# ∙ 6 дней 15 часов назад ∙ 8 ставок |