Бюджет: 150 PLN Срок: 10 дней
Привет, Евгений!
Буду рад работать с вами. У меня есть опыт проектирования и визуализации.
На долгосрочное сотрудничество ищем графического дизайнера, который бы делал визуализации для наших проектов.
Дизайн интерьеров, стендов, рекламных островов, ивентов.
Ивент-агенство в Польше ищет креативного графического дизайна, который бы в быстрые сроки создавал визуализации разных конструкций, рекламных стендов, зон для участников мероприятий, сложных декораций.
Бюджет: 150 PLN Срок: 10 дней
Привет, Евгений!
Буду рад работать с вами. У меня есть опыт проектирования и визуализации.
Бюджет: 150 PLN Срок: 1 день
Привет.
Я выполню работу быстро и эффективно.
Богатый практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными и строительными проектами, разработкой концепций различной сложности, 3D-моделированием, 3D-визуализациями, 3D-видеоанимациями, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также проектированием объектов, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы были представлены на Международной выставке мебели в Канаде, после чего были введены в массовое производство), промышленным дизайном для массового производства (разработанная уличная лампа была установлена в большом количестве в различных городах разных стран), список продуктов. Отличные знания в области эргономики, нормативных рамок в области проектирования зданий. Богатый практический опыт. Креативный подход к работе. Я работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 150 PLN Срок: 2 дня
Привет, открыта для сотрудничества на постоянной основе. Занимаюсь именно такой работой уже более 5 лет: визуализирую декор магазинных витрин, фасадов, островков, праздников, ивентов и т.п.
Имею большой опыт работы с ивент агентствами, декораторами, флористами. Примеры некоторых моих работ Вы можете увидеть в моем портфолио. Больше примеров именно оформления магазинов и пр. отправлю в личные сообщения.
Пишите, буду рада сотрудничать с Вами!
Бюджет: 189 PLN Срок: 9 дней
Обращайтесь, опыта много, несколько примеров в портфолио есть, о цене будем договариваться..
Бюджет: 1000 PLN Срок: 1 день
Good afternoon.
Interesting project.
https://www.artstation.com/fedasiuk
Write - discuss.
Бюджет: 150 PLN Срок: 2 дня
Добрый день , интересно будет поработать , работаю в визуализации и илюстрации Behance
Freelancehunt
Бюджет: 150 PLN Срок: 1 день
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации
Я готов помочь вам сделать этот проект непревзойденным!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Для ознакомления с моими работами, вы можете посмотреть мое портфолио по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Не сомневайтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Бюджет: 150 PLN Срок: 2 дня
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 150 PLN Срок: 2 дня
Приветствую, готов к сотрудничеству!
Имею большой опыт работы в 3ds max corona/v-ray, Marvelous Designer. Уверен, что вы получите желаемый результат!
Цену и сроки обсудим индивидуально.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 150 PLN Срок: 123 дня
Я профессиональный графический дизайнер с более чем 13-летним опытом. Я люблю свою работу и всегда стремлюсь к достижению лучших результатов для клиента. Я живу в Кракове.
https://pawa.pw мое портфолио
Резюме, LinkedIn - могу отправить в личные сообщения.
С наилучшими пожеланиями
Бюджет: 150 PLN Срок: 1 день
Доброго дня🌅 (Завжди на зв'язку 🟢 )
Готовий взятись за проект та продемонструвати вам приклад якісної роботи. 📈📈📈
Гарне оформлення та якісний підбір компонентів до ваших проектів є ключем до ваших майбутніх клієнтів . 🔑🔒
Моя професійність - Ваш успіх!💰
Моє портфоліо: Behance
Propozycja długoterminowej współpracy wygląda bardzo dziwnie.
Napisałeś tylko jedno zdanie!!!
Да, вы правы.
Ивент-агенство в Польше ищет креативного графического дизайнера, который бы в быстрые сроки создавал визуализации разных конструкций, рекламных стендов, зон для участников мероприятий, сложных декораций.
dobrze zrobiłeś, szybko reagujesz!
teraz musisz jeszcze określić wysokość oferowanego wynagrodzenia, a wtedy to żądanie będzie wyglądać na kompletne!
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.