Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Добрый день!
Могу помочь вам с визуализацией держателя
Примеры моих работ в портфолио.
Бюджет: 20 USD Срок: 3 дня
Добрый день, опыт в 3D 3 года, могу выполнить все детально и качественно.
Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Добрый день, могу вам помочь в реализации проекта в жизнь. Не так давно работал над похожим проектом, держатели для полотенец в ванную в CAD и визуализацию в 3d Max.
Бюджет: 30 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте. Могу разработать для вас самый прекрасный и практичный держатель. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 20 USD Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/5
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 123 USD Срок: 1 день
Добрый день. Нужно посмотреть, что у вас! А так, без проблем для 3D печати сделаю. Спасибо!
Бюджет: 65 USD Срок: 3 дня
Добрый день, готова с вами работать. Есть большой опыт работы в этой сфере. сделаю все на высшем уровне, быстро и недорого.
вот мое портфолио: Freelancehunt
пишите!
Бюджет: 55 USD Срок: 4 дня
Здравствуйте, интересный проект, деталей не совсем хватает для точной ставки, поэтому давайте обсудим в личке.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Mykola P.
Победившая ставка- Проекты 71
- Оценка 5.0
- Рейтинг 6 768
Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей
Бюджет: 80 USD Срок: 2 дня
Добрый день.
Готов обсудить детали и выполнить ваш заказ.
Иван.
Бюджет: 25 USD Срок: 3 дня
Вiтаю! Готовий приступити до виконання роботи та зробити 3д модель тримача у двох основних кольорах! Давайте обговоримо подробиці та прийнятну ціну!
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Интересный заказ, с радостью помогу Вам в создании вашего проекта! Сделаю все быстро и качественно, но желательно увидеть изображение и больше деталей к проекту
Бюджет: 25 USD Срок: 2 дня
Интересный проект всегда выполняется. Но еще интереснее хочется узнать, как выглядит по рисунку держатель бумаги.
Могу создать модель и чертеж для изготовления (если нужно). Обращайтесь для обсуждения.
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте.
У меня есть опыт создания подобных моделей в режиме онлайн правок.
Пока поняла общую задачу, нужно больше входной информации.
Пишите в личку, обсудим.
Примеры моих работ Freelancehunt
Цена и сроки, предварительные.
Ставки пока отсутствуют
-
В'ячеслав Куровський 27 декабря 2024мене це вже навіть не дивує... вже пройшов той етап, коли я з цього дивувався...
не розумію, також, чому задають питання в описі своєї ставки і не ставлять їх тут...
також не дивує те, що і замовники не відповідають на питання... -
Larysa Filipova 27 декабря 2024Ну який милий опис, я не можу 😍 А що має бути на виході, це для 3д друку чи як?
-
В'ячеслав Куровський 27 декабря 2024поки замвоник не відповість - ми можемо робити найрізноманітніші припущення ))
-
Vadym Kalandei
28 декабря 2024
Вибачте , я вперше на цьому сайті і не зовсім ще розібрався як тут все працює . Я прикріплював фото але прикріпив забагато і захотів лишні видалити мені все видавало помилку але напевно я все видалив . Сорі буду уважніший
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.