Бюджет: 2120 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов приступить к выполнению. Качество гарантированно, работа будет выполнена с учетом ваших пожеланий. Примеры в портфолио.
Для сайта бьюти-конференции Molfar Forum нужно создать иллюстрации двух типов
Нужно создать 6 паттернов для 6 главных целевых аудиторий ивента — парикхмахер, визажист, нэйлмастер, маркетолог, владелец салона (менеджмент) и поставщик.
Паттерн для каждого направления должен складываться с характерных вещей для данного направления (пример: парикхмахер — ножницы, тюбики с краской, расчёски и тд;)
Блок в котором будут применятся иллюстрации выглядит следующим образом:
Нужно создать 4 иконки для следующих тем: доклады, нетворкинг, выставочная зона, вечеринка
Иконки не должны быть линейными, они должны состоять из нескольких частей.
Блок в котором будут использоваться иконки:
Стилистика:
Оба вида иллюстраций должны быть выполнены в стилистике похожей на бумажную иллюстрацию, также они должны быть выполнены в фирменных цветах ивента (красных, гайдлайн будет предоставлен)
Предложения с портфолио и примерной стоимостью вашей услуги лучше присылать на почту [email protected]
Бюджет: 2120 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов приступить к выполнению. Качество гарантированно, работа будет выполнена с учетом ваших пожеланий. Примеры в портфолио.
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Привіт) Дуже зацікавив Ваш проект. Я готова виконати завдання.)
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь.)
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Я очень заинтересована
Для меня самое главное качество
*комиссию оплачиваю я
*Я контрибутор на shutterstock
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и теле-художник.
*Я делаю наброски в течение 1-2 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
*Опыт работы дизайнером более 12лет.
*Adobe illuatrator cs6 / Photoshop
*Работу исполняю до указанного срока.
Пример последней работы: Behance
С уважением
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.
Обязанности: Разработка баннеров для страниц сайта. Подбор композиции, фотографий и графических элементов. Оптимизация изображений для веб (размеры, соотношение сторон, без потери качества). Ретушь, улучшение и доработка уже существующих изображений. Важно: На данный момент объем работы небольшой — сайт уже наполнен, поэтому необходимо периодически создавать новые баннеры и редактировать отдельные изображения. В дальнейшем возможно расширение сотрудничества в зависимости от потребностей проекта.
Нужно сделать 5 каруселей для инстаграм по 7 слайдов необходимо следовать брендовому стилю существующих постов и сделать дизайн так, чтобы было желание свайпнуть вправо Добавляю скриншот постановки задачи и скриншот текущих стилей/цветов