Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества.
По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача.
При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии.
Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы.
Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию.
На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта.
Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр.
Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.