Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, телеграмма нет, работаю через этот сайт. Работы и резюме можно посмотреть в профиле. Создаю векторных персонажей или даже иллюстрации. Обращайтесь)
(многие с сервиса писали и разработка была заморожена, теперь все актуально)
Ищу человека кто нарисует атрибуты для мультяшных героев и их самих
Почитайте что такое cryptokitties - аналог нужен
Лучше всего пишите в телеграм yakushev7


Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, телеграмма нет, работаю через этот сайт. Работы и резюме можно посмотреть в профиле. Создаю векторных персонажей или даже иллюстрации. Обращайтесь)
Бюджет: 450 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Герман!
Моя жена занимается иллюстрацией книг, открыток, созданием персонажей и тд.
Ее работы есть у меня в портфолио (их там всего часть) и по ссылке: https://goo.gl/WTuE7X
Было бы интересно поработать над Вашим заданием!)
По цене и срокам, конечно же, сможем договорится.
Спасибо за внимание, будем ждать Вашего ответа)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Буду рада сотрудничеству. Работы можно посмотреть в профиле. Могу выполнить тестовую иллюстрацию. Хотелось бы узнать подробности
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Готова приступить к работе прямо сейчас. Есть опыт в данной сфере. Креативно и качественно выполняю свою работу. Работаю с программами Photoshop Ilustrator. Пишите в личку, обсудим все детали и приступим к работе. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
День добрый!
Я профессиональный иллюстратор и художник. Нарисую лучше примеров в авторском стиле). Любые пожелания и правки.
Сроки короткие, цена от 300 грн/иллюстрация
Я всегда на связи и без выходных, обращайтесь!
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте,чем я интересна
1хочу с вами сотрудничать
2имею художемтвенное образовпние ,умею рисовать
3буду рада сотрудничатт
моя почта [email protected]
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Я очень заинтересована
Для меня самое главное качество
*комиссию оплачиваю я
*Я контрибутор на shutterstock
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и теле-художник.
*Я делаю наброски в течение 1-2 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
*Опыт работы дизайнером более 12лет.
*Adobe illuatrator 2018 / Photoshop
*Работу исполняю до указанного срока.
Пример последней работы: Behance
С уважением
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, заинтересовало ваше предложение. Готова работать. Сделаю всё за пару дней за 300-400 рублей.
Примеры работ в профиле.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Готова с вами сотрудничать постоянно. Мое портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток. с радостью возьмусь за работу. Есть опыт в разных стилях рисовки как карандашом от руки, так и на планшете. портфолио: http://negola.daportfolio.com/
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
День добрый. Готов выполнить. С котами ознакомился. Могу предложить варианты, выполнить готовый в векторе.
Обращайтесь.
Freelancehunt
https://t.me/Darnau
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! 5 лет опыта рисования котеек - смотрите в портфолио в профиле!
Буду рада заняться этим заказом, пишите!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Создам для вас милых чудных персонажей.
Могу выполнить в векторе и дать вам исхдники.
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
--------------------------------------------------------------------------------------------
skype bapbapa777
e-mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, опыт работы есть и с векторными и растровыми графическими объектами около 4 лет. Примеры работ можно посмотреть в портфолио на сайте или пришлю в личные сообщения. Цена и сроки указанны приблизительно, могут минимально меняться в зависимости от конечного эскиза . К работе могу приступить как только будут согласованы все детали. Буду рада выполнить ваш проект))
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Обращайтесь.
Моя графика - от карандашного, живописного эскиза или фото к векторному рисунку.
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, занимаюсь анималистикой, интересен ваш проект. Цена и сроки зависят уже от более подробного описания задания. Примеры можна посмотреть в профиле или тут: Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Готова взяться за такой интересный проект. Котиков я люблю)
Мое портфолио в профиле .
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Примерьі работ , создание персонажей http://photo.i.ua/user/149762/469993/
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня. Звертайтеся. Портфоліо в профілі. Хотілось би детальнішого опису завдання. ))
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Доброе утро Заинтересовал Ваш проект Портфолио:: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
готов обсудить, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Бюджет: 350 UAH Срок: 1 день
Привіт) Дуже зацікавив Ваш проект. Я готова виконати завдання.)
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь.)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Хочу работать с Вами.
Цена и сроки после обсуждения деталей.
Пишите.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Я делаю сложнее и по-моему - интереснее.. Мне так каЖется))
https://arts.in.ua/artists/52344/w/509798/
Обращайтесь, если что...
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова выполнить задание. Есть опыт в создании векторных иллюстраций.
Портфолио - Behance
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.