Бюджет: 10 USD Срок: 22 дня
працюю з юніті в вільний час готовий працювати
Приглашаем в Fintech команду молодого интузиаста Unity3d возмодно др. движек, нам не нужен от Вас большой опыт и портфолио, нам нужны Ваши личные наработки и желание разиваться в уникальной отрасли гейм дева в дружественно команде, пишите в личку пообщаемся. Преимущества до 20 лет , Киев. Отвечу всем поощаюсь со всеми. Спасибо заранее
Бюджет: 10 USD Срок: 22 дня
працюю з юніті в вільний час готовий працювати
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
без опыта работы,но готов учиться. Имею знания в С++
Бюджет: 35000 RUB Срок: 15 дней
Здравствуйте!
Мне интересен ваш проект.
Есть обширный опыт разработки мобильных приложений, вот последняя работа - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smarterapps.itmanager
АКЦИЯ: Работаю БЕЗ предоплат и авансов!
Готов ответить на любой ваш вопрос.
Именно поэтому, что бы сэкономить ваше время, уточните:
1. Я изучил ваше Техническое Задание, если у вас есть какая-то дополнительная информация, прошу ее выслать.
2. Каковы ваши критерии выбора исполнителя ?
3. Требуется ли дальнейшая поддержка проекта ?
Skype: michailkuhlenko
Портфолио общее : http://abdesign.kiev.ua/ru/portfolio
а более точно в чем заключается работа, какой проект Вы хотите делать?
Есть огромное желание, но увы нет опыта. Готова работать, если научите всему =)
Добрый день! Мы всегда приветствуем в первую очередь желание обучаться и изменять мир! Напишите о себе на [email protected]
1 Ваш возраст и статус - работаете, учитесь?
2 Какими навыками обладаете, что умеете?
3 Ваша мечта и цель по жизни?
4 Если бы Вам предложили пройти курс переподготовки или обучения, что бы вы желали изучить?
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.