Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Есть опыт работы над такими играми. Мои работы в профиле.
Почта [email protected]
Компания-разработчик видео-игр Ejaw приглашает на работу 2D-Художника.
Мы создаем успешные игровые проекты для мобильных платформ.
Нужен художник для проекта, который стартует с февраля, рисовать hidden object.
Работа удаленная, но фул тайм.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Есть опыт работы над такими играми. Мои работы в профиле.
Почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь! [email protected]
Бюджет: 1600 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Примеры: https://photos.google.com/photo/AF1QipPi4tzuxFmsznc-JaKyshsQ9kFWh1ZKTGjya4BA
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте! Хочется узнать подробнее о проекте.
Мое портфолио: http://cghell.com/members/2613
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать, опыта мало непосредственно в этом направлении но желания много.
Ответственно подхожу к выполнению заданий.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! будет интересно поучаствовать)
Бюджет: 7000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте, готов к сотрудничеству.
Портфолио: http://mikha.portfoliobox.net
Жду Вашего ответа.
Skype: mikha_zen
Mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Есть опыт рисования Zoom для игр в жанре HOPA.
Портфолио работ:
Behance
Бюджет: 1111 UAH Срок: 11 дней
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 30 дней
Хочу с Вами сотрудничать!
Ссылки на портфолио в профиле!
Пишите на почту [email protected]
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Хотелось бы поподробнее. Есть опыть создания изображений со скрытыми предметами
Необходимо создать (нарисовать) 3 анимированных стикера, 1 статический стикер и аватар для Telegram. Есть изображение-пример, созданное с помощью AI. На его основе необходимо разработать стикеры и аватар. Пожалуйста, напишите ориентировочные сроки выполнения и стоимость работы.
Здравствуйте! Ищу художника, чтобы в издательстве создать нонфикшн для детей 7-9 лет о книге как явлении. Автор книги довольно известна в кругу авторов детской литературы. В книге рассказываем о том, как создаются книги и что такое книга вообще. Ее история, изобретение, различные форматы и воплощение, печать, редакция, о бумаге и всяких издательских штуках. 5 глав, в которых рассказано все, что может заинтересовать ребенка, из уст самой книги. Персонаж-Книга взаимодействует с читателем и своей Персонажкой-Авторкой. Есть много иллюстраций в формате комиксов-разговоров между Авторкой и Книгой. Содержит интересные рубрики, такие как книжная анкета, книжный дневник и карта фестивалей. Знакомит с людьми, которые участвуют в процессе создания книги. Всего 80 страниц + обложка. Примеры возможных стилей прилагаю. Соглашение о сотрудничестве — после тестового задания. Жду ваших анкет! Даже если вы работаете в несколько иных стилях, но вас заинтересовал проект — с радостью рассмотрю.
Основной фокус композиции — большой готический замок, расположенный в центре спины. Замок должен быть детализированным и атмосферным, но без перегрузки — он должен быть главным элементом всей композиции. Сверху и снизу замка я хочу переработанные солнце и луну, вдохновлённые Soul Eater, но выполненные в готическом фэнтези стиле, чтобы они лучше вписывались в общую композицию, а не выглядели как прямые элементы из аниме. Также я хочу, чтобы Mega Rayquaza (Pokémon) была встроена в композицию, но скорее на фоне, а не как доминирующий элемент. Она должна выглядеть как часть одного готического мира и не сильно выделяться. Замок можно дополнить декоративными элементами, такими как тёмный плющ, розы или другие готические детали, если они будут хорошо смотреться в композиции. Если нет — их можно не использовать. В целом цель — цельная готическая фэнтези-композиция на всю спину, где все элементы выглядят как одна сцена, а не как отдельные объекты. Данеюсь наброски хоть чем-то помогу.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.