Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Есть опыт работы над такими играми. Мои работы в профиле.
Почта [email protected]
Компания-разработчик видео-игр Ejaw приглашает на работу 2D-Художника.
Мы создаем успешные игровые проекты для мобильных платформ.
Нужен художник для проекта, который стартует с февраля, рисовать hidden object.
Работа удаленная, но фул тайм.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Есть опыт работы над такими играми. Мои работы в профиле.
Почта [email protected]
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь! [email protected]
Budżet: 1600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Примеры: https://photos.google.com/photo/AF1QipPi4tzuxFmsznc-JaKyshsQ9kFWh1ZKTGjya4BA
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 5000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! Хочется узнать подробнее о проекте.
Мое портфолио: http://cghell.com/members/2613
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Готов сотрудничать, опыта мало непосредственно в этом направлении но желания много.
Ответственно подхожу к выполнению заданий.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! будет интересно поучаствовать)
Budżet: 7000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте, готов к сотрудничеству.
Портфолио: http://mikha.portfoliobox.net
Жду Вашего ответа.
Skype: mikha_zen
Mail: [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Есть опыт рисования Zoom для игр в жанре HOPA.
Портфолио работ:
Behance
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Предлагаю свои услуги.
Budżet: 4000 UAH Termin: 30 dni
Хочу с Вами сотрудничать!
Ссылки на портфолио в профиле!
Пишите на почту [email protected]
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Хотелось бы поподробнее. Есть опыть создания изображений со скрытыми предметами
Trzeba stworzyć (narysować) 3 animowane naklejki, 1 statyczną naklejkę oraz awatar dla Telegramu. Jest obrazek-wzór, stworzony za pomocą AI. Na jego podstawie należy opracować naklejki i awatar. Proszę napisać orientacyjne terminy wykonania oraz koszt pracy.
Cześć! Szukam artysty, aby w wydawnictwie stworzyć non-fiction dla dzieci w wieku 7-9 lat o książce jako zjawisku. Autorka książki jest dość znana w kręgach autorów literatury dziecięcej. W książce opowiadamy o tym, jak powstają książki i czym w ogóle jest książka. Jej historia, wynalezienie, różne formaty i realizacje, druk, redakcja, papier i wszelkie wydawnicze sprawy. 5 rozdziałów, w których opowiedziano wszystko, co może zainteresować dziecko, z ust samej książki. Postać-Książka wchodzi w interakcję z czytelnikiem i swoją Postacią-Autorką. Jest wiele ilustracji w formie komiksów-rozmów między Autorką a Książką. Zawiera ciekawe rubryki, takie jak ankieta książkowa, dziennik książkowy i mapa festiwali. Zapoznaje z ludźmi, którzy biorą udział w procesie tworzenia książki. Łącznie 80 stron + okładka. Przykłady możliwych stylów dołączam. Umowa o współpracy — po teście. Czekam na wasze zgłoszenia! Nawet jeśli pracujecie w nieco innych stylach, ale projekt was zainteresował — chętnie rozważę.
Głównym punktem kompozycji jest duży gotycki zamek, umieszczony w centrum pleców. Zamek powinien być szczegółowy i atmosferyczny, ale bez przesady — ma być głównym elementem całej kompozycji. Na górze i na dole zamku chcę przerobione słońce i księżyc, inspirowane Soul Eater, ale wykonane w gotyckim stylu fantasy, aby lepiej wpasowały się w ogólną kompozycję, a nie wyglądały jak bezpośrednie elementy z anime. Chcę również, aby Mega Rayquaza (Pokémon) była wkomponowana w kompozycję, ale raczej w tle, a nie jako dominujący element. Powinna wyglądać jak część jednego gotyckiego świata i nie wyróżniać się zbytnio. Zamek można uzupełnić dekoracyjnymi elementami, takimi jak ciemny bluszcz, róże lub inne gotyckie detale, jeśli będą dobrze wyglądać w kompozycji. Jeśli nie — można ich nie używać. Ogólnie celem jest spójna gotycka kompozycja fantasy na całe plecy, gdzie wszystkie elementy wyglądają jak jedna scena, a nie jak oddzielne obiekty. Mam nadzieję, że szkice choć trochę pomogą.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.