Дальше уточнили детали, в ходе проекта вносили изменения, быстро завершили.
Рекомендую! Буду обращаться снова.
С какой целью изготавливаются футболки? (лишние пункты удалите)
Цвет футболки (основной цвет, фон): белый, либо черный
Место размещение изображения: (лишние пункты удалите)
Тематика изображения на футболке:
Фигурка военного типа Лего
Базовые цвета изображения:
хаки
Стилистика изображения: (лишние пункты удалите)
В каком формате вы хотите получить исходный материал?
ai, jpg
Укажите любую дополнительную информацию, которую вы считаете важной.
Ищем дизайнера футболок 3д модель.
Необходимо нарисовать 3д фигурку типа Лего с добавлением необходимых элементов на фигурку типа лент, эмблем, нашивок, флажков, игрушечное оружие. Футболка детская.
Прозрачный фон.
Фигурка военного солдатика похожего на такого как на изображении:
На рис. 1 Можно взять Форму одежды, обмундирование, шлем (на шлеме заменить флаг на украинский), лицо открытое, дружелюбное.
Очки можно оставить(обсуждаемо).
Фигурку немного повернуть вперёд, чтобы расположить по центру футболки.
Вместо автомата добавить пулемёт с Рисунка 2
Подходят файлы в иллюстраторе и с хорошим разрешением, не менее 300 dpi,
расширение .ai,
размер: А4
Эскиз приветствуется.
Внесенные изменения от дизайнера, которые приведут к улучшению рисунка рассматриваются.
Требования: Авторское право!
Дизайн не должен быть скопирован, который включает авторское право. Т.е. изображение не скопировано, не использовалось где-либо ещё.
Оплата обсуждается индивидуально.
Рисунок 1.
<!--[if !vml]-->
Рисунок 2. (Пулемёт)
<!--[if !vml]-->
Рисунок 3. (лицо)
<!--[if !vml]-->
Рисунок 4. (пример)
<!--[if !vml]-->
Рисунок 5.
<!--[if !vml]-->Указаны как, где и какие эмблемы нанести.

<!--[if !vml]-->
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересована в вашем проекте, с радостью возьмусь за исполнение, сделаю в кратчайшие сроки и за невысокую стоимость)
За примерами моих работ можете написать в лс или посмотреть в портфолио, все детали может так же обсудить в лс)
Поправьте меня если я ошибаюсь! Но причём здесь иллюстратор,если 3д модель будет делаться в 3д редакторе?
Для печати на футболке запросили формат .ai
Можно сделать где угодно, лишь бы рисунок можно было распечатать на футболке и масштабировать без потери качества.
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.
Необходимо разработать конструктив и готовый макет под печать / вырезку настольного POS-стенда для бренда Fesco Ultra. Стенд будет использоваться для презентации продукции бренда: зубных паст, зубных щеток, зубной нити и флос-пиков. Предоставляем приблизительные референсы, для большего понимания ниже. Левая часть стенда - полки / ниши под зубные пасты Fesco Ultra. Нужно предусмотреть размещение 4 паст: по 2 сверху и 2 снизу. Правая часть стенда - зона под зубные щетки и флосы. Нужно предусмотреть место для вертикального размещения упаковок зубных щеток (так чтобы они надежно держались), а также нижнюю полку / нишу под зубную нить и флос-пики. Центральная часть стенда - игровая механика. Сверху посетитель опускает шарик, он падает вниз, отскакивая от штифтов / пинчиков / препятствий, и попадает в одну из нижних ячеек. В каждой ячейке будет написано приз или действие. В нижней части центральной игровой панели нужно предусмотреть отдельные ячейки для результатов игры, каждая из которых должна быть оборудована местом для вставки переменной карточки с названием приза. Конструкция должна позволять быстро менять карточки вручную. Решение может быть в формате прорезей, пазов или прозрачных держателей - главное, чтобы карточки можно было легко вставлять, вынимать и заменять. Важно, чтобы механика была рабочей: шарик должен свободно падать, не застревать между штифтами, не вылетать со стенда и попадать в одну из ячеек. Нужно продумать размещение штифтов, бортики, прозрачную переднюю панель / защиту, отверстие или зону запуска шарика, а также нижние ячейки для фиксации результата игры. Важно и продумать, каким образом можно будет легко забрать шарик. В результате нужно получить: Конструктивное чертеж стенда в масштабе 1:1. Макет под печать и вырезку / фрезеровку. Отдельные слои для печати, резки, беговки / сгибов и технических элементов. Визуализацию готового стенда с продукцией. Финальные файлы в форматах, пригодных для передачи в производство. Со своей стороны предоставим все необходимое для работы: размеры продукции, логотипы, фото / макеты товаров, референсы, пожелания по стилю и другие материалы, которые будут нужны для создания готового макета стенда. Открыты к сотрудничеству. Стоимость работы договорная и может быть обсуждена после уточнения всех деталей проекта.