Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.
Готов обсудить детали работы.
Freelancehunt
Behance
Здравствуйте) Ищем художника для отрисовки различных картинок по темам: фрукты, одежда, овощи, животные, дети в движении -прыгает, бежит и т.д. Рисунки должны быть четкими, без мелких деталей, яркими, так как будут использоваться для создания учебных материалов для детей) Все рисунки должны быть придуманы самостоятельно, не перерисованы. По возможности прошу показать пример нарисованной Вами девочки) Прилагаю образец рисунков - только для образца. Укажите, пожалуйста, стоимость 100 рисунков в подобном стиле. спасибо
Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.
Готов обсудить детали работы.
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я бы хотела заняться Вашим проектом.
У меня есть опыт работы в рисовании от руки в цифре, вот примеры работ: https://www.furaffinity.net/gallery/cosmichvselensky/
Я учту Ваши пожелания, пишите - обсудим)
Срок указан за одну иллюстрацию.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 25 дней
Здравствуйте, Виктория! Создам для Вас яркие векторные иллюстрации. Работаю от карандашного эскиза, до высококачественной иллюстрации в векторе. Примеры работ в портфолио. Жду Вашего сообщения, чтобы начать работу
Бюджет: 10000 UAH Срок: 18 дней
Добрый день! )
Я дизайнер, иллюстратор.
Опыт работы 5,5 лет.
Буду рада создать для вас Иллюстрации!
Есть подобный опыт работы: Freelancehunt#&gid=161689&pid=14
Мое портфолио здесь и: Behance
Мой сайт: http://springbear.in
Люблю свою работу и рисую с удовольствием!
Обращайтесь, будем сотрудничать! :)
Бюджет: 200 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня. Працюю у векторі - швидко та якісно. Є досвід роботи у схожому проекті.
Якщо Вас влаштовує стиль і якість роботи, то деталі подальшої співпраці (Ваші побажання та пропозиції, термін виконання і вартість) можемо обговорити у пп.
Google Drive
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. С удовольствием посотрудничаю с вами, нравится работать в этой стилистике и с этой целевой аудиторией. Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Срок: 15 дней
Привіт) Дуже зацікавив Ваш проект. Я готова виконати завдання.)
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь.)
Бюджет: 100 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня. Ознайомившись з деталями проекту він зацікавив мене. Досвід подібної роботи є. До роботи підходжу відповідально, роботу виконую швидко і з урахуванням всіх побажаннь клієнта. Постійно є на зв'язку. Мої роботи можете переглянути у профілі або за посиланням Behance
За необхідності можу виконати тестове завдання, щоб ви орієнтувалися про рівень моїх можливостей. Також, можу скинути додаткові роботи у пп. Роблю до повного завтвердження проекту.
Звертайтесь, якщо вас зацікавила моя пропозиція.
Бюджет: 200 UAH Срок: 55 дней
Готова выполнить. Могу предложить свою авторскую стилистику. Если интересно - пишите .
Цену и все остальное нужно оговаривать. Примерно 10 000 за все рисунки если сроки не жмут.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 18 дней
Здравствуйте! Буду рад поработать над вашим проектом. Рисую на планшете. Примеры моих работ можно посмотреть у меня на странице в портфолио:
https://freelancehunt.com/profile/show/serjc.html#portfolio
Пишите - обсудим детали.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день
Я очень заинтересована
Для меня самое главное качество
*комиссию оплачиваю я
*Я контрибутор на shutterstock
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и теле-художник.
*Я делаю наброски в течение 1-2 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
*Опыт работы дизайнером более 12лет.
*Adobe illuatrator cs6 / Photoshop
*Работу исполняю до указанного срока.
Пример последней работы: Behance
С уважением
Бюджет: 5000 UAH Срок: 25 дней
Доброго времени суток.
Приоритет для меня - качественно выполненная работа, приносящая положительный результат всем. По профессии - художник.
Цена и сроки примерные с учётом обсуждения, утверждения и выполнения работы и могут меняться в зависимости от ТЗ и других возможных нюансов по Вашему проекту.
Выполняю работы на достаточно высоком уровне. Возможно завершение проекта в более ранние сроки.
Ваши пожелания + возможные дополнительные требования прислать можно на [email protected].
Моё портфолио - Freelancehunt
Надеюсь на взаимовыгодное и плодотворное сотрудничество.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. Сумму указала. Подобные работы есть в портфолио.
Портфолио
Behance
Freelancehunt
телеграмм @NataliRyndina
почта [email protected]
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Виктория!
Заинтересован Вашим проектом.
Обращайтесь, обсудим детали.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 9000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня!
З радістю виконаю Ваше замовлення
Приклади робіт: Google Drive
----------------------------------------------------------------------------
[email protected]
Бюджет: 3500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.Очень интересный проект. Возьмусь с удовольствием и сделаю качественно, креативно и в срок.Мое портфолио можно посмотреть в профиле.Обращайтесь)( о цене можно договорится)
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Очень заинтересовал Ваш проект. С удовольствием посотрудничаю с Вами. Я работаю в PhotoShop, Illustrator с помощью графического планшета. Портфолио здесь: Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 12 дней
День добрый. Готов приступить. Примеры скину в лс.
https://vimeo.com/261252304
https://ibb.co/nDCjv8
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здраввствуйте.
С удовольствием возьмусь за ваш проект.
Четкие изображения - это векторный формат, в котором я имею огромный опыт рисования (+ отрисовывал в векторном формате обучающие приложения для детей (покажу в личных сообщениях)).
Можно ли подробнее о работе, и сроке исполнения?
Бюджет: 350 UAH Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: http://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 4000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день. Могу выполнить иллюстрации в любом стиле, в формате вектора для качественной печати. Рисую на графическом планшете быстро и четко.
Сама художник с высшим художественным образованием, большим опытом в искусстве и дизайне.
Мой недавний проект - разработка персонажей, создание в векторе иллюстраций и дизайн конечных композиций для соцсетей и печати - проект Color Fest Odessa: Google Drive
Примеры дизайна, иллюстраций и традиционного искусства: Google Drive
Примеры текстовых принтов: Google Drive
Так же есть примеры на сайте, в особенности показателен отрывок анимационного ролика: Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Срок: 10 дней
Добро утро Заинтересовал Ваш проект Готова к работе Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Интересно было бы с вами поработать.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Обращайтесь.
Моя графика - от карандашного или живописного эскиза к векторному рисунку.
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Срок: 50 дней
Добрый день!
Примеры моих работ:http://www.artkurochka.com/
Готова обсудить условия. Более точные стоимость и сроки после подробностей о заказе и сроков выполнения.
Бюджет: 24000 UAH Срок: 50 дней
Здравствуйте Виктория, заинтересовал ваш проэкт. Опыт работы в иллюстрации книг более18 лет . Мои работы можете посмотреть в портфолио здесь, на сайте, и тут: https://sites.google.com/site/brzhosniovska/ , Behance , https://www.shutterstock.com/g/blessel?language=en , . Если вам понравится мой стиль , обращайтесь . Хорошего дня))
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
С удовольствием возьмусь за работу. Ссылка на портфолио: http://negola.daportfolio.com/
Бюджет: 25000 UAH Срок: 25 дней
Добого!
Я художник молодёжного направления: комиксы/иллюстрации/дизайн.
Готов выполнить заказ в приближённо к Диснее-Пиксаровскому стилю с более округлыми формами, чем представлены у меня в портофолио:
https://www.artstation.com/svatos
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Готова нарисовать иллюстрации. Сделаю все в лучшем виде. Цена указана за 100 рисунков указана примерно. Мое портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь. обсудим детали.
Бюджет: 35000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Готов нарисовать качественные, отвечающие вашим запросам, детские иллюстрации. Все рисунки придумаю сам.
Бюджет: 23000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте, опыт работы есть и с векторными и растровыми графическими объектами около 4 лет. Примеры работ можно посмотреть в портфолио на сайте или пришлю в личные сообщения. Цена и сроки указанны приблизительно, могут минимально меняться в зависимости от конечного эскиза . К работе могу приступить как только будут согласованы все детали. Буду рада сотрудничеству))
Бюджет: 300 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Нарисую отличные рисуночки детской тематики.
Исходники дам в векторе.
Цена указана за один. Я всегда на связи, не пропадаю.
Работой останетесь довольны.
Смотрите портфолио в профиле Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня!
Гарантую 100% оригінальність, акуратність і хороший смак. Ви будете приємно здивовані результатом!))
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Цену окончательно уточним по списку, в зависимости от сложности рисунков (возможно будет меньше) Если подходит обращайтесь нарисую девочку.
Портфолио векторных работ:
https://www.shutterstock.com/ru/g/larysa_studinskaya
Общее портфолио здесь:
Freelancehunt
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня! Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 30000 UAH Срок: 1 день
обращаааааааааааааайтесь)
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Если согласны на подобную сумму — дайте знать, я выполню тестовое задание, в виде рисунка девочки, в похожей стилистике из примера. Опыт с подобными работами есть.
__________
Контакты для связи:
E-Mail: [email protected]
Telegram: https://t.me/Shigle
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.