Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Интересует проект. Готов выполнить.
Портфолио в профиле и по ссылке:
https://www.artstation.com/bohov
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Интересует проект. Готов выполнить.
Портфолио в профиле и по ссылке:
https://www.artstation.com/bohov
Бюджет: 1500 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект.
Работаю с акварелью, акрилом, маслом. Давайте в личных обсудим подробности проекта, сроки и стоимость.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке Freelancehunt
Обращайтесь)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!) С радостью сделаю классную иллюстрацию)
Вот ссылка на мой Behance – Behance
Владею программами: Illustrator, Photoshop, Canva, Figma, XD, Sketch.
Хорошего дня! Спасибо😊
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!Уточнить бы размер,технику в которой вы бы хотели видеть картинку.Примеры работ в профиле.Рисую только руками.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, два года рисую на заказ на холстах/бумаге/диджитал-графика. Есть примеры моих работ в портфолио Freelancehunt
В ЛС могу скинуть также примеры работ пейзажей.
Буду рада обговорить совместную работу!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Работаю на графическом планшете. С радостью воплощу ваш заказ. Портфолио в моем профиле. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, Илона.
С радостью возьмусь за Ваш проект.
Профессионально рисую акварелью, пастелью, акрилом.
Есть качественный скан (до 1200dpi, или отправлю Новой почтой.
Цена примерная, уточню после уточнения размера и техники исполнения.
С моими работами можете ознакомиться в профиле.
Обращайтесь)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу нарисовать акварелью или гуашью. Смотрите портфолио по ссылке в профиле:
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Илона. Готова выполнить. Свяжитесь со мной, обсудим формат, материалы и приступлю к работе
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Могу нарисовать на бумаге.
Примеры работ есть в портфолио
Freelancehunt
Хотелось бы уточнить некоторые моменты. Можно в переписке
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Я художница с высшим образованием и иллюстратор, также работаю в векторе и рисую животных
Обсудим варианты и выберем подходящий рисунок )
Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте Илона, выполню ваш заказ.нарисовать лес и оленей как на примере. Уточнение сделайте- размер.акварель или гуаш.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте) меня зовут Оля и я художница ,занимаюсь масляной живописью на холстах .
Я с радостью реализую ваш проект с оленями . Предлагаю именно живопись на холсте: лучше сохраняется ; не нужно оформлять в раму(только при желании); имеет глубокий цвет ,качество и текстуру , в ходе работы легко можно изменять или добавлять элементы ,срок сохранности до 50 лет .
Отправлю в любой город новой почтой или даже за границу .
Мои работы в портфолио )
пишите подберём формат и обсудим желаемые детали )
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
С удовольствием нарисую вам оленей ,преподаю академическую живопись ,готова обсудить формат,материалы,или могу нарисовать на планшете, а вы можете распечатать на холсте)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Могу.
Смотрите мои работы в портфолио.
Обращайтесь пожалуйста.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Доброе утро, заинтересовал ваш проект. Хотел бы обсудить по нему детали в ЛС. Примеры работ в профиле )
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готов заняться Вашей картиной. Работы можно посмотреть в моем портфолио, адрес в профиле.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! С удовольствием реализую ваш заказ. Обращайтесь)
Доброго времени суток.
Уточните, пожалуйста, материалы для рисования: краски, пастель.
Достаточно будет отсканировать рисунок или нужно будет переслать?
Заранее благодарю за ответ.
Позитивных и удачных дней.
Здравствуйте! Есть вопросы по проекту:
1.Формат листа.
2 Техника исполнения? Я преимущественно работаю акварелью, можно выполнить достаточно точно и детально, насыщенно или более нежно.
3. Итоговый результат скан или же сам рисунок на листе?
Спасибо!
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую
Добрый день, нужен проф специалист для разработки подобной игры, поле ниже прикрепляю. мне оно не нравиться, нужно сделать современное в другом стиле, более урбан/ живом ( возможно кинематографистом ) . Для того чтобы я вас выбрал, сделайте тестовое задание Нужно на примере Штата Техас, сделать карточку товара (то есть как дизайнер видео полное поле игры), но для примере чтобы он продемонстрировал себя на примере этого штата. То что прислал ниже мне не очень нравиться, нужно что-то сделать лучше
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.