Имеется скрипт покупки статуса для сервера игры Minecraft. Принцип работы такой:
Через скрипт происходит покупка статуса, скрипт генерирует UUID ника покупателя и заносит его в базу данных. Игрок подключается через лаунчер, скрипты которого также генерируют UUID и позволяют ему зайти на сервер.
Суть проблемы в том, что UUID, который генерируется скриптами лаунчера отличается от UUID скрипта покупки статуса.
Нужно исправить генерирование UUID в скриптах лаунчера, чтобы он совпадал с UUID из скрипта покупки статуса.
Пожалуйста не пишите те кто не знает архитектуру игры, ядра и не имеет при этом опыта реализации таких проектов.