Бюджет: 30 USD Термін: 2 дні
Если есть все сорцы (исходники) сделаю быстро.
Имеется скрипт покупки статуса для сервера игры Minecraft. Принцип работы такой:
Через скрипт происходит покупка статуса, скрипт генерирует UUID ника покупателя и заносит его в базу данных.
Игрок подключается через лаунчер, скрипты которого также генерируют UUID и позволяют ему зайти на сервер.
Суть проблемы в том, что UUID, который генерируется скриптами лаунчера отличается от UUID скрипта покупки статуса.
Нужно исправить генерирование UUID в скриптах лаунчера, чтобы он совпадал с UUID из скрипта покупки статуса.
Пожалуйста не пишите те кто не знает архитектуру игры, ядра и не имеет при этом опыта реализации таких проектов.
Бюджет: 30 USD Термін: 2 дні
Если есть все сорцы (исходники) сделаю быстро.
Я маю список серверів Discord, що працюють у різних країнах і мовах. Завдання полягає в розсилці приватних повідомлень користувачам, які знаходяться на вказаних серверах. Зміст кампанії буде адаптовано для кожного сервера. Загалом підготовлено варіанти повідомлень у 10 мовах. Обсяг для оцінки Етап 1 - тест Відправка 1000 тестових повідомлень для перевірки ефективності рішення, якості виконання та реакції антиспамових систем. Етап 2 - основна кампанія Відправка 10 000 повідомлень щомісяця протягом 5 місяців. Загальний обсяг: 50 000 повідомлень. Умови співпраці Виконавець відповідає за реалізацію завдання від початку до кінця, включаючи підготовку необхідної інфраструктури та акаунтів. Моя сторона залишає за собою обов'язок надати: графіки, зміст повідомлень, список серверів, інформацію про те, яка мовна версія має бути використана на конкретному сервері. Замовлення може бути розширене, якщо тестовий етап завершиться успішно, а повідомлення будуть ефективно доходити до отримувачів.