JavaFX
Написать программу, являющуюся игрой в стиле” Duck shooter " в сочетании с TowerDefense. Во время игры слева направо и справа налево перемещаются утки разных цветов. Игра состоит в том, чтобы ”сбить” уток и не дать им попасть на другую сторону окна. Игрок стремится нажимать на утку столько раз, сколько нужно, чтобы ”сбить” его. Например, желтым объектам потребуется 1 клик, красным-5 кликов, фиолетовым-10, а розовым-20. Это примерные значения и цвета, которые вы можете свободно изменять. Цель игрока - сохранить как можно дольше чистое поле без уток. Игра заканчивается тем, что на другую сторону окна попадает более 10 уток (вы можете относиться к этому так, как если бы у игрока было 10 жизней, и каждый пропуск утки на другую сторону отнимает 1 Жизнь). Также необходимо реализовать препятствия (например, облака), которые будут покрывать цыплят и защищать их от щелчков. Вы должны предоставить полнофункциональный графический интерфейс. Командная консоль (CLI) может быть только информационной помощью, но не может быть никакого существенного взаимодействия пользователя с программой. Программа при запуске должна отображать главное меню, состоящее из опций:
* New Game - новая игра
* High Scores - таблица результатов
* Exit - выход
При запуске новой игры игроку будет предложено в отдельном окне, какую степень сложности он хочет сыграть (реализация любой степени сложности). При запуске игры в новом окне отображается игровая доска, и таймер (стоит отметить, что таймер должен быть реализован в отдельном потоке, чтобы не блокировать взаимодействие с окном). Во время игры должен быть виден счетчик очков и времени, обновляемый в реальном времени во время игры. Игра продолжается по вышеупомянутым правилам до тех пор, пока вы не потеряете все свои жизни. Вы должны предоставить возможность прервать игру в любое время с помощью выбранного вами комбинированного сочетания клавиш (Ctrl+Shift+Q), которое вернет вас в Главное меню. После завершения игры в новом окне игроку предлагается имя, под которым он должен быть сохранен в рейтинге. Ранжирование рассчитывается на основе времени и степени сложности (произвольная, собственная реализация). Вы должны обеспечить постоянство ранжирования при перезапуске приложения, то есть вы должны хранить его в файле на диске. Характер хранимых данных является второстепенным и не должен быть читаемым для игрока (можно использовать, например интерфейс Serializable). При выборе параметра ранжирования в главном меню он отображается пользователю. Поскольку окно ранжирования может быть относительно большим, необходимо позаботиться о правильном отображении ранжирования (полосы прокрутки), если оно не помещается в окно рационального размера.
Подсказки:
* Позаботьтесь об исключениях в программе. Если таковы имеются, необходимо отобразить их сообщение пользователю.
* Ранжирование должно быть выполнено с помощью компонента ListView.
* Не все окна должны быть реализованы через класс Application. С меньшими информационными окнами можно использовать диалоговые окна.
Используйте шаблон проектирования MVC в проекте. Проект должен быть выполнен с использованием технологии JavaFX!
Запрещается использовать инструменты WYSIWYG для создания окон (так называемые window / Scene Builder).
Запрещается использовать файлы FXML для разработки приложений.
Важной частью проекта является использование, в частности: наследования, коллекцию, интерфейсов или абстрактных классов, лямбда-выражений.
Актуальные фриланс-проекты в категории Java
Скрипт для модификации APKУ меня есть скрипт под старые версии APK Minecraft, который позволял делать версию игры с более меньшим весом за счет того, что там удалялась музыка. Также, скрипт делал клон Minecraft (чтобы можно было иметь две игры майнкрафт на своем устройстве...), а также во вкладку… Java, Разработка под Android ∙ 2 дня 2 часа назад ∙ 12 ставок |
Кастомизация экрана загрузки и меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
891 UAH
Необходимо доработать готовый клиент Minecraft 1.12.2 с модами и внедрить собственный дизайн интерфейса в стиле технического выживания (Industrial / Tech Survival).Что нужно сделать1. Кастомный экран загрузки модов Необходимо заменить стандартный экран загрузки Minecraft/Forge,… Java, Разработка игр ∙ 7 дней назад ∙ 6 ставок |
Інтеграція в CRM модулів сканерів стоматологій
27 000 UAH
Мы разработали CRM систему для взаимодействия с зубными врачами и лабораториями. Нужно интегрировать сервисы iTero, sirona, medit и др чтобы подтягивались файлы автоматически AI и машинное обучение, Java ∙ 7 дней 1 час назад ∙ 28 ставок |
Разработка простых 2D-игр (Змейка, Галактика и т.д.) под Google Play MarketЗдравствуйте! Ищу разработчика (или начинающего с хорошей базой), который сможет создать несколько простых классических 2D-игр для мобильной платформы Android с дальнейшей публикацией в Play Market.Для начала нужно разработать одну-две игры. Примеры сеттинга и механик:… Java, Разработка игр ∙ 9 дней 5 часов назад ∙ 19 ставок |
Создание приложенияЖелаю создать мобильное приложение для общения, в приложении должны быть аудио, видео звонок, создание групповых чатов, возможность синхронизировать с контактами телефона, настройками аккаунта: привязка по email, 2fa, номеру телефона, возможность настраивать уведомления… Java, Python ∙ 13 дней 22 часа назад ∙ 41 ставка |