JavaFX
Написать программу, являющуюся игрой в стиле” Duck shooter " в сочетании с TowerDefense. Во время игры слева направо и справа налево перемещаются утки разных цветов. Игра состоит в том, чтобы ”сбить” уток и не дать им попасть на другую сторону окна. Игрок стремится нажимать на утку столько раз, сколько нужно, чтобы ”сбить” его. Например, желтым объектам потребуется 1 клик, красным-5 кликов, фиолетовым-10, а розовым-20. Это примерные значения и цвета, которые вы можете свободно изменять. Цель игрока - сохранить как можно дольше чистое поле без уток. Игра заканчивается тем, что на другую сторону окна попадает более 10 уток (вы можете относиться к этому так, как если бы у игрока было 10 жизней, и каждый пропуск утки на другую сторону отнимает 1 Жизнь). Также необходимо реализовать препятствия (например, облака), которые будут покрывать цыплят и защищать их от щелчков. Вы должны предоставить полнофункциональный графический интерфейс. Командная консоль (CLI) может быть только информационной помощью, но не может быть никакого существенного взаимодействия пользователя с программой. Программа при запуске должна отображать главное меню, состоящее из опций:
* New Game - новая игра
* High Scores - таблица результатов
* Exit - выход
При запуске новой игры игроку будет предложено в отдельном окне, какую степень сложности он хочет сыграть (реализация любой степени сложности). При запуске игры в новом окне отображается игровая доска, и таймер (стоит отметить, что таймер должен быть реализован в отдельном потоке, чтобы не блокировать взаимодействие с окном). Во время игры должен быть виден счетчик очков и времени, обновляемый в реальном времени во время игры. Игра продолжается по вышеупомянутым правилам до тех пор, пока вы не потеряете все свои жизни. Вы должны предоставить возможность прервать игру в любое время с помощью выбранного вами комбинированного сочетания клавиш (Ctrl+Shift+Q), которое вернет вас в Главное меню. После завершения игры в новом окне игроку предлагается имя, под которым он должен быть сохранен в рейтинге. Ранжирование рассчитывается на основе времени и степени сложности (произвольная, собственная реализация). Вы должны обеспечить постоянство ранжирования при перезапуске приложения, то есть вы должны хранить его в файле на диске. Характер хранимых данных является второстепенным и не должен быть читаемым для игрока (можно использовать, например интерфейс Serializable). При выборе параметра ранжирования в главном меню он отображается пользователю. Поскольку окно ранжирования может быть относительно большим, необходимо позаботиться о правильном отображении ранжирования (полосы прокрутки), если оно не помещается в окно рационального размера.
Подсказки:
* Позаботьтесь об исключениях в программе. Если таковы имеются, необходимо отобразить их сообщение пользователю.
* Ранжирование должно быть выполнено с помощью компонента ListView.
* Не все окна должны быть реализованы через класс Application. С меньшими информационными окнами можно использовать диалоговые окна.
Используйте шаблон проектирования MVC в проекте. Проект должен быть выполнен с использованием технологии JavaFX!
Запрещается использовать инструменты WYSIWYG для создания окон (так называемые window / Scene Builder).
Запрещается использовать файлы FXML для разработки приложений.
Важной частью проекта является использование, в частности: наследования, коллекцию, интерфейсов или абстрактных классов, лямбда-выражений.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Java
Skrypt do modyfikacji APKPosiadam skrypt dla starych wersji APK Minecraft, który pozwalał na stworzenie wersji gry o mniejszej wadze dzięki usunięciu muzyki. Skrypt tworzył również klon Minecrafta (aby można było mieć dwie gry Minecraft na swoim urządzeniu...), a także w zakładce "serwery" w… Java, Programowanie na Androida ∙ 2 dni 3 godziny temu ∙ 12 ofert |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 7 dni 1 godzina temu ∙ 6 ofert |
Integracja modułów skanerów stomatologicznych w CRM
2274 PLN
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane. AI i uczenie maszynowe, Java ∙ 7 dni 2 godziny temu ∙ 28 ofert |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 9 dni 6 godzin temu ∙ 19 ofert |
Tworzenie aplikacjiChcę stworzyć aplikację mobilną do komunikacji, w aplikacji ma być audio, wideo rozmowa, tworzenie grupowych czatów, możliwość synchronizacji z kontaktami telefonu, ustawieniami konta: powiązanie przez e-mail, 2fa, numer telefonu, możliwość dostosowywania powiadomień aplikacji,… Java, Python ∙ 13 dni 23 godziny temu ∙ 41 ofert |