Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Выполню. Пишите
Необходимо сделать качественную обработку фото для строительной тематики - продажа квартир от застройщика. Ведется обновления сайта и нужны новые современные и качественные продающие фото или модели на основе фото.
Нужны качественные современные продающие фото или качественные модели на их основе для размещения их в структуре сайта. На сайт ведется реклама. В том числе от качества фото зависит качество, эффективность рекламы.
Качественная обработка - виды домов, фасады, инфраструктура, дороги, удобства.
Нужны современные, продающие фото или модели на основе фото.
Для главной страницы: 4 фото, размер: 1920х1080
Для других страниц: 12 фото, размер: 800х800
Итого фото с качественной обработкой или моделей на основе фото: 16 шт.
Простая обработка - ход строительства, новые материалы, изменения в ходе строительства, обустройство.
Настроить свет, цвета, доп фильтры для придания фото яркости, свежести, чистоты и т.д., для того чтобы у посетителя появилось доверие к застройщику, уверенность в профессионализме и т.д.
Кол-во фото: 30 шт, размер: 800х800
Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Выполню. Пишите
Бюджет: 2500 RUB Срок: 2 дня
Готов взяться за проект
Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Добрый день.
Готов обсудить и начать работать.
Пишите в личку, скайп или вайбер.
skype: karmakillersl
viber/tel: +38 050 928 69 18
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1100 UAH Срок: 2 дня
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1125 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за ваш проект.Готова взяться сегодня. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
Обращайтесь
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Добрый день
сделаю качественно
3д домов в портфолио
по ним можно посмотреть яркость сочность и желание купить проекты
мой скайп Noklin
Бюджет: 2000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте. Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Обращайтесь
Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Алекс, готов поработать! Сделаю красивые и сочные фото для вашей компании по застройке. Обращайтесь!
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готова взяться за работу)
Могу выполнить тесты
пишите
[email protected]
Бюджет: 2500 RUB Срок: 2 дня
Хотелось бы увидеть фото. Скиньте тз
Бюджет: 3000 RUB Срок: 2 дня
Поработаем.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 2 дня
Добрый вечер! Обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2500 RUB Срок: 2 дня
Добрый день. Хотелось бы увидеть фото
Бюджет: 2500 RUB Срок: 2 дня
Готова взяться за ваш заказ. Выполню ТЗ.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
Готов сделать все фото быстро и очень качественною Мой Skype mr.volston моя почта [email protected] пишите звоните с удовольствием поработаем.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 4 дня
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
Я так понимаю фото у Вас есть, нужно только их сделать сочными и привлекательными для клиента?
Скиньте тест. Буду рада поработать!
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.