Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
готов
Требуются активные геймеры для участия в киберспорт-дисциплинах. Предлочтение отдается геймерам со стажем онлайн игр жанра MOBA (DOTA, LOL), а также современных шутеров от первого лица.
Требования:
- Активный геймер вышеуказанных жанров онлайн игр;
- Высокоскоростной безлимитный стабильный интернет;
- Наличие свободного времени (минимум 5 часов в день 3-5 дней в неделю);
- Опыт командной игры;
- Наличие необходимой периферии (на первое время, качественный микрофон);
- Уравновешенность, умение владеть собой и ситуацией, внятный голос, отсутствие в обыденном лексиконе большого количества ненормативной лексики;
- Ответственность, отсутствие вредных привычек, мешающих командной игре.
Обязанности:
- Участие в командных тренировках;
- Постоянное совершенствование индивидуальных и командных игровых навыков;
- Участие в командных и индивидуальных киберспортивных турнирах (как популярных игровых дисциплин, так и инди-турниров).
Условия:
- Конкурсный отбор кандидатов;
- Длительное обоюдовыгодное сотрудничество;
- Лояльное отношение к новичкам - каждый получит шанс проявить себя;
- Оплачиваемые тренировки и участия в турнирах;
- Высокие премиальные за участия в турнирах и бонусные поощрения от спонсоров;
- Работа в дружном коллективе на удаленной основе.
Если ты хочешь работать с нами, напиши свое имя, возраст, страну и город проживания, расскажи немного о себе (кем учишься/где работаешь, чем увлекаешься). В какие игры активно играешь, какие результаты достиг(ла) в онлайн играх (скинь линк на свой профиль). Желательно скинуть линк на свою страничку ВК. Почему решил(ла) присоединиться к нам. Назови несколько своих любимых игр, чем они тебя привлекают. Напиши, кем ты себя видишь в команде (опиши свои плюсы и минусы), свой скайп (если есть).
Информацию скидывать на почту: [email protected]
Проектом занимается Арче, делать ставки нет смысла, организатор их не видит. Если вы заинтересовались вакансией, просьба присылать информацию на указанную электронную почту. Я не имею отношения к данному проекту!
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
готов
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.