Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
3.5 роки досвіду з WPF
Работа в команде разработчиков
Для участия в разработке программных продуктов, доработки приложений и написание программных модулей для взаимодействия с API.
Кто нужен в команду: Опытный разработчик, WPF от 2 лет.
Знание и использование mysql, mssql, entity, async, Xaml, в идеале Exp Blend.
Условия:
Работа в команде разработчиков
Наличие собственных проектов приветствуется.
А также мы готовы рассмотреть Стажировку
с возможностью подготовки к коммерческому проекту, предоставив обучение!
Однако у вас уже должно быть наличия опыта работы с WPF не менее 6 месяцев и только в этом случае мы готовы рассмотреть возможность обучения. Мы помогаем создать качественное портфолио работ, также мы учим построению архитектуры проекта. Предоставляем Онлайн поддержку специалиста три раза в неделю по 1,5 часа. Стажировка минимум по 6 часов в день и удаленная работа и полный рабочий день не менее 8 часов в день.
В процессе обучения и стажировки...
Предоставляем возможность развиваться в WPF, создании Дизайна и Gui, готовы поделится нашими знаниями по бек-энду использование mysql, mssql, entity, async.
Также для новичков и для продвинутых, есть много видео уроков.
С нами вы можете получить: новый опыт и отработка знаний в режиме коммерческого проекта. Интересные задачи, амбициозный проект, перспектива, официальное трудоустройства.
Если вы хотите делать действительно интересные вещи, развивать свои знания добро пожаловать в нашу команду. Готовы предложить ставку или 5% от прибыли по завершении каждого проекта.
Пишите способы связи в личку, и обязательно сразу указывайте Skype, я расскажу больше о проекте, дам пример работ или тестовое задание, поделюсь видео уроками.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
3.5 роки досвіду з WPF
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
Опыт работы в C# более 5 лет
знаком с MsSql, Oralce, ASP.NET
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Есть опыт работы с WPF - демонстрационное приложение по добавлению / удалению / редактированию пользователей. Связка с MSSQL. Есть опыт работы с MySQL, а также с TPL (Task, await / async). Скайп: x86assembler.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Привіт, зацікавився саме стажуванням.
Досвід роботи з WPF присутній.
Skype: lybko21
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Рассматриваю как возможность по стажироваться. Получению опыта.
Skype: Kam1Cadze
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
skype vit-a-vit1
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
https://ua.linkedin.com/in/volodymyr-sokolov-3372a7122
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Отправляю Вам свое CV и портфолио.
Skype: vadimchorni
CV: https://1drv.ms/w/s!As3Zkx4irvGPgr454tCTQYta3z7Ixg
Portfolio: https://1drv.ms/b/s!As3Zkx4irvGPgr44nPm0zyJMZl2D-w
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.