Консультация по разработке решения для изменения игровых параметров без возникновения десинхронизации
Задача включает разработку решения для изменения игровых параметров без возникновения десинхронизации в онлайн-режиме.
Игра работает на платформе Windows, разрядность 32-битная.
Основные требования
Создание DLL-файла
- Реализация кода для инъекции, который модифицирует определенные параметры игры (например, скорость персонажа, стартовое количество ресурсов и т.д.).
- Встроенная функция шифрования и обфускации, чтобы избежать обнаружения сторонних изменений.
Обнаружение памяти игры
- Использование сигнатурного поиска (Signature Scan) для нахождения динамических адресов в игре.
- Консультация по созданию надежных сигнатур, которые не изменяются после обновлений игры.
Избежание десинхронизации (desync)
Out of sync warning message
- Консультация по механизмам синхронизации игры в онлайн-режиме.
Тестирование
- Проверка разработанного решения на возможность использования в игре без ошибок синхронизации.
- Обеспечение стабильной работы DLL на 32-битной версии игры.
Ожидаемый результат
Готовый к использованию DLL-файл, который:
- Модифицирует нужные параметры в игре.
- Не вызывает десинхронизации в онлайн-режиме.
Пошаговая консультация и помощь с настройками (как найти нужные значения, как создавать сигнатуры).
- Дополнительная информация
- У меня уже есть базовый адрес для скорости персонажа в формате
float. Пример:0x09193E50.
он уже статичен благодаря поиску Pointerscan Sesult - Есть опыт использования Cheat Engine (Pointer scanning). Однако возникает ошибка "Out of sync warning message" после изменения параметров игры
- Готов предоставить необходимые файлы игры (exe, dll и т.д.) для анализа.
- У меня уже есть базовый адрес для скорости персонажа в формате
Приложения 2
-
Ну суто теоритично - сервер може порівнювати параметри між клієнтами і якщо бачить що значення змінилось в когось одного - логічно що щось не так із клієнтом. Чи були вдалі спроби модифікації хоч одного з параметрів без десинхронізації?
-
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Реверс-инжиниринг консольных утилит для опроса контроллеров SSD (Flash ID)1. Цель работы Выделение программного интерфейса (API) взаимодействия с контроллерами SSD/NVMe из предоставленного набора консольных утилит (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron и др.). Результатом должно стать рабочий код на языке C/C++ или точная… C и C++, Десктопные приложения ∙ 9 дней 2 часа назад ∙ 6 ставок |
Разработка карты семян Minecraft Java / просмотрщика семян для сайтаРазработка карты семян Minecraft Java / Seed Viewer для сайтаОписание проекта Необходимо разработать браузерный инструмент Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer, который будет работать на нашем сайте и позволит пользователю ввести семя Minecraft Java Edition и просмотреть… C и C++, HTML и CSS верстка ∙ 9 дней 9 часов назад ∙ 16 ставок |
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 13 дней 16 часов назад ∙ 3 ставки |