Цель проекта — создание интерактивной 3D-сцены с использованием OpenGL, которая демонстрирует основные принципы рендеринга: освещение, текстурирование, камеру и анимацию. Сцена будет включать несколько 3D-объектов (например, куб, сфера, плоскость), между которыми можно перемещаться с помощью клавиатуры и мыши. Проект будет использоваться как учебный пример для изучения графики на C++.