Метою проєкту є створення інтерактивної 3D-сцени з використанням OpenGL, яка демонструє базові принципи рендерингу: освітлення, текстурування, камеру та анімацію. Сцена буде включати кілька 3D-об'єктів (наприклад, куб, сфера, площина), між якими можна переміщатися за допомогою клавіатури і миші. Проєкт буде використовуватись як навчальний приклад для вивчення графіки на C++.