Курсовая работа
Раджу
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Доброго вечера! Я занимаюсь программированием на C++/C#/SQL более трех лет. У меня много примеров подобных задач! С удовольствием реализую! С методологией познакомился - все просто.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, реализую вашу задачу с большим желанием.
О процессе работы можно сообщить.
Я жду вашего положительного ответа.
Дуже дешево + опис ТЗ дуже поганий. Не ясно, що конкретно робити. Знизу прикріплено 4 файли, щоб їх прочитати треба витратити далеко не одну годину. Як мінімум за це вже можна взяти 300+ грн. А ви хочете, щоб людина витратила час на те, щоб прочитати вимоги Вашого викладача, виконала поставлене дуже НЕ ЧІТКО завдання і за це 300-500 грн? Смішно)
Знову ж таки
Якщо вам не підходить - прогорніть, я гадаю знайдеться людина, яка розуміє суть завдання.
Я б з радістю сам виконав би, якби не був у від'їзді, і знаю, що це не є складний проект
До того ж я відкритий до спілкування з людиною, яка співпрацює зі мною.
ГЛ)
"розуміє суть завдання"? так Ви завдання не написали по суті. Ви написали просто тематику завдання, не більше. Звичайно, я можу просто прогорнути, але мене (і не тільки мене, як видно по тому, що 2 користувачі оцінили опис проєкту в 0 та 7 користувачів поставили занижений бюджет) нервують такі недолугі замовники. Те що Ви у від'їзді нікому не цікаво. Я кажу про те, що суть завдання полягає не в тому, щоб просто написати програму, а ще й в тому, щоб прочитати купу документації від Вашого викладача, а лише потім писати програму і за це 500 грн ну дуже мало, а 300 - тим більше.
Якщо вам не подобається - це ваш вибір
Я лише надаю завдання, а приймати його чи ні - вибір лише того, хто подібні послуги надає)
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0