Course work
RAZU
Budget: 400 UAH Deadline: 3 days
Good evening ! I’ve been working in C++/C#/SQL for more than three years. I have many examples of similar tasks. I am pleased to realize! With the methodology, it’s all simple.
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Good day, I realize your task with great desire.
I can report on the work process.
I look forward to your positive answer.
Дуже дешево + опис ТЗ дуже поганий. Не ясно, що конкретно робити. Знизу прикріплено 4 файли, щоб їх прочитати треба витратити далеко не одну годину. Як мінімум за це вже можна взяти 300+ грн. А ви хочете, щоб людина витратила час на те, щоб прочитати вимоги Вашого викладача, виконала поставлене дуже НЕ ЧІТКО завдання і за це 300-500 грн? Смішно)
Знову ж таки
Якщо вам не підходить - прогорніть, я гадаю знайдеться людина, яка розуміє суть завдання.
Я б з радістю сам виконав би, якби не був у від'їзді, і знаю, що це не є складний проект
До того ж я відкритий до спілкування з людиною, яка співпрацює зі мною.
ГЛ)
"розуміє суть завдання"? так Ви завдання не написали по суті. Ви написали просто тематику завдання, не більше. Звичайно, я можу просто прогорнути, але мене (і не тільки мене, як видно по тому, що 2 користувачі оцінили опис проєкту в 0 та 7 користувачів поставили занижений бюджет) нервують такі недолугі замовники. Те що Ви у від'їзді нікому не цікаво. Я кажу про те, що суть завдання полягає не в тому, щоб просто написати програму, а ще й в тому, щоб прочитати купу документації від Вашого викладача, а лише потім писати програму і за це 500 грн ну дуже мало, а 300 - тим більше.
Якщо вам не подобається - це ваш вибір
Я лише надаю завдання, а приймати його чи ні - вибір лише того, хто подібні послуги надає)
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.